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另一方面,大量运动达人持续输出原生内容,将运动融入真实生活场景,进一步增强圈层用户认同感。
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有人记录城市追风的瞬间,有人分享装备在不同场景中的专业体验,让品牌自然融入运动生活之中,也让更多圈层用户在真实内容中建立起对品牌专业性的认知。
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相比传统广告,来自真实运动场景的分享更容易获得圈层用户的信任。
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另一方面,真正能够突破既有用户圈层、吸引新用户进入的产品,也变得越来越少。
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今年春夏,巨量引擎首个运动圈层IP「运动超有趣」第一季交出了一份新答卷。
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对于运动圈层而言,真正的难点在于如何让兴趣人群完成从看到内容,到参与其中的跨越。
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项目全周期内,「运动超有趣」聚集起覆盖21大运动圈层的人群生态,真正打通了运动兴趣人群从内容消费到线下参与的最后一公里。
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FoYes、倾颜、迪桑特加入,运动圈层成为品牌增长的新土壤
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与传统运动营销不同,「运动超有趣」提供的不只是曝光资源,而是一套能够深入运动圈层的解决方案,携手西子集团FoYes、DESCENTE迪桑特、倾颜三大品牌,示范了不同诉求的品牌如何从功能性沟通升维为年轻人的“情绪合伙人”。
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与此同时,主话题下体育兴趣创作者占比达到60.51%,显著提升了项目在核心运动圈层中的渗透效率。
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当用户、达人、俱乐部与品牌共同进入同一个场域,运动超有趣也逐渐从一次活动,成长为一个具有长期生命力的运动圈层IP。
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