3D
描述
分类
资产
流程
我实际跑了一次Meshy的Imageto3D流程。
文章
模型
嵌进MakerLab之后,用户可以一键生成3D模型,Meshy同时出现在拓竹上千万创作者的日常工作流里,从单一产品形态,演进为可被多平台调用的生成基础设施。
文章
当时AI生成的3D模型精度过不了3D打印最现实的几道门槛,薄壁会塌,凹洞会坏,多色贴图也很难真正落到打印流程里。
文章
普通人会因为好奇生成一张图、甚至做一段视频发朋友圈,但不会因为好奇生成一个3D模型。
文章
胡渊鸣在一次采访里讲过一个判断,没人会没事生成一个3D模型玩。
文章
胡渊鸣自己也讲过,3D用户都是来解决问题的,不会有人没事生成一个3D模型玩。
文章
打印
AI3D这边反过来,一直在找可以真正落地、用户愿意付费的场景,在游戏引擎里被专业美术挑剔、在影视里被管线卡住,反而在3D打印这个门槛更低的消费场景里先跑通了。
文章
从可以直接3D打印,到可以直接导进Unreal当美术资产用,还要再往前走好几步。
文章
来的用户要么是手里有3D打印机的maker,要么是做游戏需要资产的开发者,要么是做XR、做室内设计、做数字人的专业创作者。
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消费级3D打印一直被内容供给卡着脖子,拓竹把打印机价格打到两三千块人民币之后,买回家的用户发现自己既不会用CAD也不会Blender,只能在官方素材库里挑别人做好的模型。
文章
消费级3D打印和AI3D这两个赛道的问题,恰好在这次合作里互相解了一半。
文章
真正决定下一步规模的是需求创造,能不能让普通人开始消费3D内容(不只是3D打印),让3D从专业工具变成大众媒介。
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创作者
Taichi让图形学开发者的门槛下降了一个量级,Meshy把3D创作者的门槛再降一个量级。
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V-Cache
它是消费级市场首款双CCD堆叠3DV-Cache的处理器,16核32线程规格,三级缓存直接拉到192MB,总缓存容量达到208MB。
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AI公司
这家总部由清华姚班出身、MIT博士、Taichi编程语言作者胡渊鸣创立的3DAI公司,最新披露的年经常性收入(ARR)已经到4000万美元,月度收入增速长期保持在20%-30%,毛利85%,LTV/CAC大于4,一半以上的增长来自自然流量。
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3D
在此基础上,公司沉淀出卡伦特CAD、卡伦特3D、智能图档中心、智能教育平台四大产品矩阵,形成了覆盖设计、协同、数据管理、人才培养的完整闭环。
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据卡伦特副总经理李荣陆介绍,卡伦特·创模AI最核心的突破在于,AI生成的三维CAD模型带有完整的特征历史记录,支持在卡伦特3D中无缝编辑与参数化调整。
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需要进一步编辑时,再无缝流转到PC端的卡伦特3D平台。
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