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游戏科学杨奇回应《黑神话:钟馗》进度:暂不用AI,坚持“手搓”2026年08月11日11:54界面8月10日,游戏科学联合创始人、《黑神话》系列美术总监杨奇在社交平台分享团队新作研发思路,明确现阶段正在开发的《黑神话:钟馗》,将会在设计、游戏资产制作环节主动避开AIGC生成式工具。
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游戏科学杨奇回应《黑神话:钟馗》进度:暂不用AI,坚持“手搓”|界面新闻·科技游戏科学杨奇回应《黑神话:钟馗》进度:暂不用AI,坚持“手搓”
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2025年6月正式立项开工

《黑神话:钟馗》2025年6月正式立项开工。
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