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开放世界
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这次研究总共抽样调查了2252名年龄在21岁及以上的成年群体,最终统计结果显示,平时常玩《塞尔达传说:荒野之息》这类
开放世界
游戏,或是《耀西的手工世界》这类轻松治愈游戏的受访者,自我报告的孤独感程度明显要比几乎不玩游戏的普通人群低很多。
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