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实体游戏


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销量

数据也说明实体游戏的销量和利润越来越低,比如整个2025年,实体光盘的出货量是7000万张,而数字游戏销量有2.48亿份。
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成本

Ampere认为,索尼调整后的授权费用将远低于以往的实体游戏成本。
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