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“装备”


描述

同样是防守或者进攻,有的“装备”是在我方防区的左侧生成的,有的“装备”是在我方防区的右侧生成的。
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“装备”

按理说,结果是设定好的,即什么样的“装备”(武器)能承受多少次打击(消耗掉多少块“血”)。
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