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火山引擎发布Seedream 5.5:像素级可控编辑,百轮修改不崩坏


速读:火山引擎11月9日发布豆包图像创作模型Seedream5.5,支持"像素级可控编辑"、多轮编辑一致性与原生RGBA透明素材生成。
2026-11-09 17:27

火山引擎11月9日发布豆包图像创作模型Seedream5.5,支持"像素级可控编辑"、多轮编辑一致性与原生RGBA透明素材生成,并于本周上线火山方舟。相比上代Seedream5.0Pro,新模型写实感更接近实拍,可生成更自然、更具电影感的图像。

价格方面,Seedream5.5采用"输入图+输出图"两段计费,文本Token免费,2K方图编辑单张仅0.28元,较Seedream5.0Pro便宜60%,生成速度快近40%。开发者与企业客户可接入Harness和生产管线,覆盖电商营销、广告设计、影视游戏资产、影视分镜图、知识可视化等场景,C端用户可在即梦、豆包工作中直接体验。

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本次升级的核心是编辑的像素级保持能力。经过专项训练,模型在连续修改中不易出现背景漂移、主体变形与画质衰减,实测中即使经过上百轮连续修改(每轮以上一轮结果为输入),指定修改区域之外的主体特征、构图比例、光影风格仍能保持完全一致,达到"改哪里动哪里"。

模型同时支持原生RGBA透明素材的生成与拆分,可直接输出带Alpha通道图像,最多支持100层透明素材的分层输出,便于创作资产跨场景复用与独立编排,在游戏中可借此展示2.5D动态效果。文字渲染方面,新模型提升了密集小字的生成与排布能力,能更准确还原复杂字形。

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在写实生成上,模型改善了光影、材质与皮肤纹理表现,减少过度油亮与过曝,影视人物场景的逆光还原、影视 特效 合成中新增元素与原场景的空间关系与光影融合也更贴近实拍质感。

主题:模型|生成|编辑