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3000万


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销量

当然,3000万销量依然是一个非常高的门槛,不能简单理解为国产游戏已经普遍具备了达到这一数字的能力。
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3000万的销量,在全部国产游戏中可谓是前无古人,即便放眼全球也是凤毛麟角的存在。
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编辑观点:《黑神话:悟空》的3000万销量已经证明,中国游戏完全有能力在全球市场做出顶级爆款,只要越来越多国产团队敢于做大体量、长期投入的作品,中国游戏出现下一个3000万销量的产品,我认为只是时间问题。
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