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生成方法


其它

当前大范围三维场景表示和生成方法包括神经辐射场(NeRF)、三维高斯泼溅(3DGS)、体素或点云表示,以及视频式世界模型等,但这些方法各自存在不足,不论可扩展能力、场景容量以及空间连续一致性都容易出现问题。
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