继《黑神话:悟空》之后,又一国产3 A《影之刃零》发售|界面新闻·游戏
其标准版与《黑神话:悟空》一样,同为268元,数字豪华版为328元。
江怡曼JYM · 来源:界面新闻
图片来源:影之刃零官网
界面新闻记者 | 江怡曼
10月29日,继《黑神话:悟空》之后,又一款备受关注的国产3A游戏《影之刃零》正式发售。
界面新闻查询了解到,截至目前,该款游戏在Steam平台上位居畅销榜第一名,从上周以来,排名上升两位。
此前,该游戏已开启预售,其标准版与《黑神话:悟空》一样,同为268元,数字豪华版为328元。
据第三方分析机构Alinea Analytics数据,截至10月28日,《影之刃零》预购量已达到约85万份,其中Steam平台占比73.8%,PS5占比26.2%,游戏预购累计产生约4300万美元收入。
公开信息显示,《影之刃零》是一款采用虚幻5引擎打造的暗黑武侠动作冒险游戏。玩家将在游戏中化身心脏遭受重创的剑客,在仅余66天的生命里,逃亡于刀光剑影和腥风血雨之间,并试图粉碎一桩笼罩武林的惊天阴谋。

前一天晚间,《影之刃零》制作人梁其伟发布上线前长文,回顾了《影之刃零》一路走来的开发心路历程,同时对外公布了首日补丁等多项实用游戏信息。
作为一款3A游戏,《影之刃零》的开发周期长达数年。梁其伟表示,在3年多以前,第一版《影之刃零》预告片公布后,公司就砍掉了其他在研项目,不断拓展该产品的制作规模,提升作品精度。其间,公司倾尽所能,汇聚技术、经验、资源与各方协助。
他表示,游戏开发期间,团队进行了数千小时的动作捕捉,遍访中国城镇与山村进行3D扫描,公司还组建了一支专业的武打动捕(“武术+动作捕捉”)团队,并由甄子丹作为顾问,为游戏制作了不计其数的攻击、防御、躲闪、连招、处决动作……
他还提到,在研发的几年中,公司在各种展会,试玩会上与大量普通玩家进行交流,体会到玩家的需求,并在一些细枝末节的地方同样争取做好。
在该游戏中,玩家将化身心脏遭受重创的剑客,在仅余66天的生命里,逃亡于刀光剑影和腥风血雨之间,并粉碎一桩笼罩在整个武林上方的惊天阴谋。
在今年7月,国家新闻出版署发布的国产网络游戏审批信息中,灵游坊的《影之刃零》在列,成为当月获得版号的最受关注的游戏产品之一。
发售层面,《影之刃零》覆盖Steam、Epic与PS5主机端多个游戏平台,标准版定价与《黑神话:悟空》保持同一价格梯队,稳固了国产高端买断制游戏的定价体系。
公开信息显示,《影之刃零》由北京灵游坊网络科技有限公司自主研发及发行。腾讯是该公司核心投资方之一,2021年完成数亿规模战略投资,为《影之刃零》的3A级开发提供了关键的资金与资源支持;同时索尼也为项目提供了PS5主机专属技术适配、全球宣发资源的全方位协同。
同为受关注的国产3A游戏,《影之刃零》与《黑神话:悟空》常被外界放在一起比较。后者由游戏科学开发,于2024年8月20日正式发售,以《西游记》为蓝本构建东方神话世界,被广泛视为国产首款3A游戏。
公开数据显示,《黑神话:悟空》全平台累计销量已突破3000万份,其中Steam平台销量突破2300万份,收入超过11亿美元,刷新了多项国产买断制游戏纪录。
所谓3A游戏(Triple-A Game) ,是电子游戏行业约定俗成的顶级大作代称,核心定义是高成本、高体量、高质量,代表当前游戏工业的顶尖制作水准。
此前,有权威机构预测,2026-2035年全球3A游戏市场年复合增长率在4.1%-8.7%之间,到2035年市场规模将突破900亿美元,部分乐观预测将达到1894亿美元。