记忆
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Sonnet4.6走到了「提出假设」这一步,但记忆目录里是一堆零散文件,每个文件列着几条没验证过的猜测;
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每道题Claude都在全新会话里开始,唯一的例外是:它能读取一个跨会话保留的记忆目录。
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文件夹
一万步左右,Sonnet3.7开始建第四套「主」记忆文件夹——接下来的17步里,它建了六个文件、删了九个,游戏里一步没动。
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凭着一个小得多的记忆文件夹,Fable5的游戏进度远超Sonnet3.7。
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在CL-Bench上,他们只是告诉Claude「有个记忆文件夹可以用」。
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对比Sonnet3.7和Fable5各玩到大约一万步时的记忆文件夹,差别非常明显。
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每次开局,模型都会拿到一个可以读写的记忆文件夹。
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影响
他们也试过给模型定具体规矩,一次测一条,对比有没有这条规矩时记忆带来的收益。
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结果,当规矩是「只记录失败」时,Opus5和Opus4.7都丢掉了记忆带来的大部分增益。
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这篇文章,就是他们围绕智能体记忆做的一系列实验,以及每个组件到底起了什么作用。
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其它
这个基准测试考察智能体利用记忆完成长程任务的能力。
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