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角色


分类

设计

他们指出,把某款游戏的角色设计不好看直接归因于DEI或者LGBT元素,本身就是过度简化。
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因此,一些玩家开始拿它与近年来部分3A游戏的角色设计进行比较,认为有些厂商在角色塑造时更强调多样性、身份表达以及DEI理念,导致传统意义上的“美女角色”比例下降。
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有人甚至认为,玩家真正应该批评的是“角色设计有没有辨识度”,而不是单纯拿颜值作为判断标准。
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其它

于是问题来了:当Rockstar把大量精力放在角色视觉设计上时,为什么有些玩家会立刻联想到近年来其他游戏的“DEI”争议,并认为部分作品似乎更强调政治正确,而不是角色是否符合传统审美?
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