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拥有最好的视频AI,抖音为什么反而焦虑起了“好内容”?


速读:手里有什么别人没有的东西?
2026年09月24日 06:28

单仁行

(点击录音框,自由调整录音倍速)

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就在前两天的 21日,抖音开了一年一度的创作者大会。

会上有两件事,放在一起看很有意思。

一边是 AI。

2025年 抖音 平台上使用 AI创作的稿件量半年 就 增长 91%,2026年 , AIGC 已经 成为增长最快的内容类型 。

但另一边,在过去一年,抖音自己去联系了360多个企业跟单位,邀请创作者进入海底隧道、卫星发射基地这些普通人很难看到的场景,像“大国重器”系列就组织95名作者去了40多个现场实地创作。

这就有点奇怪了。

AI 已经越来越会做视频, 甚至现在商业化最成功的 AI视频生成软件,就是字节自己家的。

但 抖音为什么还要花 这么 大 的 力气,带着人到处找东西 拍 , 还要拿出流量去扶持呢 ?

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其实,这样的转变不难理解。

从 抖音 2016年上线到今年刚好十年。

早期平台最缺的东西 就 是 内容的 供给 , 需要 有人去 拍更多内容、更多题材,再通过推荐算法把内容 跟 人匹配起来。

但今天这个问题几乎反过来了。

整个移动互联网已经进入存量阶段,根据QuestMobile的数据显示,2026年6月全网月活用户12.82亿,同比只增长1.2%;短视频已经占据用户注意力最大的板块,日均使用时长依然在130分钟左右,增长极其微小。

换句话说,平台再多获得一个用户越来越难,再让一个用户每天多刷几十分钟也越来越难。

偏偏这时候 AI又来了。

过去拍一条视频,要选题、写稿、拍摄、剪辑 , 现在 AI把 这些 生产成本打下来了 , 一个团队去 完成的事情,现在越来越多都能交给 AI。

照这个趋势走下去,未来互联网上最不缺的 , 就是 各种泛滥的 AI 视频。

于是 , 平台面对的核心矛盾从 “谁来生产更多内容?” 逐渐变成 “这么多内容里,什么值得 多占据 用户 的注意力 ? ”

这也不是抖音今年突然想到的事 , 这是 它倡导优质创作的第四年 , 只是这一次平台开始主动下场,亲自去定义、扶持什么叫好内容?为什么它会有流量?

平台把 “好内容”拆成 了几个要素: 获得感、惊喜感、表达力 跟 感染力 。

其中 “获得感”要求专业、有价值、真实、有事实依据,“惊喜感”包括与众不同的选题、不寻常的体验 跟 独特的实现过程。

仔细去看,这里面有 相当一部分 是 发生在按下拍摄键以前。

你到底知道什么?经历过什么?手里有什么别人没有的东西?

AI 软件 人人都可以有 , 但 有些东西 是只有你自己才有的,这就是好内容最为稀缺的价值。

03

这件事对企业 会 更加重要。

因为 过去几年, 单仁牛商我们辅导跟参与了超过上万家 企业 的 短视频 营销搭建。

很多企业过去做短视频,一直在解决一个问题, 怎么把内容生产出来?

没人拍,就招主播 , 没人剪,就养剪辑 , 一个账号不够,就做矩阵。

到了今天, AI又把生产效率往前推了一大截,以前一天拍3条,现在一天能拍30条。

但是, 我们 究竟 有没有 30条值得别人看的 好内容 ?

如果一家企业每天能说的还是 , 我们 历史悠久、 品质很好 、 客户至上 , 我们有先进 的 生产设备 等等。

AI当然可以把这几句话改写成100种版本。

但那只是多了 100条视频,并没有多出100份值得用户花时间了解的信息 , 获得的价值。

所以,当 AI把“内容 怎么做出来 ” 这件事变得 容易 之后 , 平台开始提高对好内容的标准,流量开始越来越向优质内容去倾斜。

那对企业来说,我们就要去思考, 这些年经营下来,我们到底积累了哪些东西,是别人拿不走、 AI 也不能凭空替我们生成的?

我觉得至少有四种。

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第一种是经历:你亲自遇到过什么?

举个例子, 比如一家做工业设备的企业 , 客户有一台机器, 出了故障 停机三天 , 你去维护, 一开始怀疑是零件问题,换了,没有解决 ; 接着调参数,还是不行。

最后才发现,真正的问题根本不在设备本身,而是某个意外的细小问题。

这件事情如果交给 AI,它当然可以写一条《造成设备停机的五大原因》。

但真正处理过这次事故的人,手里还有另一种 东西。

他知道事情一开始是怎么判断的 , 第一条路为什么走错 , 第二个办法为什么也没有效果。

最后那个被所有人忽略的问题,是怎么冒出来的。

这些东西的价值,不在文笔。

而是因为 这段经历 ,他真的走过。

其实,每 一家企业都会留下大量这样的东西。

成功或者 失败过的项目 、 事故、客户案例跟判断决策的过程。

过去 这些 事情解决了,经历往往也就散了 , 成了 饭局里 的笑谈。

但 今天 AI制作视频 的成本越低,它们 就 有了新的价值 , 因为经历提供的是内容最上游 , 最特殊 的 第一手事实。

不过,亲眼经历过一件事,并不代表你看得懂。

这就来到了第二层。

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第二种是专业:你为什么看得懂?

什么叫专业?

专业真正有价值的地方,并不是把说明书背得更熟,也不是视频里多讲几个行业术语。

而是别人看见一个现象,你能看见它背后的因果。

经历告诉用户,发生过什么。

专业继续往前走一步,解释为什么 这一切 会发生。

这也是很多企业最容易忽略的内容资产 , 特别 是制造业、专业服务和 To B企业,大量真正值钱的 专业知识 ,从来没有完整 被 写进互联网 里,像我们单仁行这种愿意持续研究,每天去分享的在咨询行业更是少之又少。

这也是好内容重要的标准,解释一个问题 背后的因果 关系,为什么会发生,怎么解决。

当然, 专业还有一个问题 , 你说你懂 , 同行也说他懂。

客户还是会问一句 , 你 怎么 什么证明 呢 ?

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这就是第三种,是资源,也是场景:你能拿出什么别人拿不到的东西?

比如说 实验室 、 产线 、 设备 、 客户使用现场 、 研究报告,这些企业天天自己在看,好像没什么特别。

但用户呢?他们没有。

如果一家公司把两种材料同时放进测试设备,连续运行 100个小时,把每个阶段的磨损数据完整记录下来,再摊到用户面前。

事情 可能 就不一样了。

前面还是 , 我告诉你,我懂 。

到这一层变成 , 我拿给你看 。

内容 就 从经验和解释,进一步变成了可以验证的证据。

这也是为什么 抖音 平台会主动帮助创作者链接那些普通人很难接触的行业现场 。

因为 这些 内容的差别 是,看 谁手里真的有东西可以拿出来。

对企业也是一样。

一家企业经营很多年以后,往往已经拥有 很多普通人乃至客户 很难复制的现场、数据、 产 品 跟项目 资源。

过去我们把它们叫生产资料 , 到了今天,它们同样可以成为内容资料 , 甚至是企业资产。

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有了证据之后,这最后一层是什么呢?

就是判断跟信用:你能替用户做什么样的判断?

像我最近去到一家制造企业走访,老板谈起产品非常了解,

他跟我说,这种管件, 你先看三个数字。

第一个决定维修频率。

第二个决定未来换产品以后,这台设备还能不能 高效 使用。

第三个 是匹配 使用环境, 很多设备 容易在这里出问题。

这就是判断。

AI内容越泛滥,这种关键 判断 就 越有价值。

因为用户真正需要的,不是再多知道十条信息 , 而是有人能帮他判断 , 什么重要,什么不重要。

但判断后面还必须跟着一样东西 , 什么呢?

那就是 信用。

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