画面
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表现
不仅如此,当玩家们将DLSS5用在《GTA5》《战地3》《神秘海域4》等发售了十余年的老游戏上后,大家赫然发现DLSS5让这些老游戏的画面表现称得上是脱胎换骨,几乎相当于被高清重制,仿佛一夜间跨进了次世代。
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“分不清虚拟与现实”是写实向游戏的受众梦寐以求的,可二次元、卡通、奇幻等风格的游戏玩家要的就是不真实,当DLSS5强行让非写实游戏的画面表现有了“虚假里寻求真实”的感觉,玩家们当然就不买账了。
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画面
比如在微软的《完美音浪》中,开启DLSS5的画面重构功能后,原本的卡通渲染角色直接会画风崩坏,让人产生恐怖谷效应。
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也就是说,DLSS5不再将游戏引擎输出的数据作为唯一标准,而是将游戏画面当成了一张草稿,拿自己在海量真实视频、照片中学习的光影逻辑,重新绘制一个它认为真实的画面。
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而DLSS5的3D引导神经网络渲染技术,是从"智能增强"走向"重新创造",会通过AI模型实时解析游戏画面的光影、纹理、结构与色彩数据。
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光影