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世嘉


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对三十年前的中国玩家来说,世嘉是一个既遥远又亲近的名字。
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分类

游戏

亲近,则是因为“世嘉”这个名字并不陌生:随处可见的街机厅里都摆着世嘉的机器,同时期《电子游戏软件》这类销量极大的杂志又格外偏爱世嘉,MD和土星的游戏介绍非常多,很多人对世嘉游戏的最初印象也正是从那些彩页开始的。
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世嘉的游戏产品虽有名气,但对主流的网游玩家群体有多少吸引力还需要验证。
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铃木裕在台上说,能在中国推广世嘉的游戏一直是自己的梦想,如今梦想实现并受到中国玩家欢迎,让他开心而激动。
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授权

但2001年以后,新天利自己也逐渐滑向灰色地带,开始推出未经世嘉授权的MD教育克隆机和可运行PlayStation游戏的播放器,双方合作大约也就在2003年前后走到了尽头。
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[14]获得世嘉授权的新天利VCD
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而光盘本身就是盗版最容易生长的介质,盗版商很快推出了更便宜、容量更大的游戏合集,世嘉的授权印记在终端市场上的辨识度迅速被冲淡。
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[12]世嘉授权新天利将MegaDrive硬件集成到VCD播放器中,游戏不再走卡带,而是刻进光盘。
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在中国

世嘉在中国:30年、7家公司,与一次新的归来2026年08月11日22:42游戏研究社来源:游戏研究社
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可能大多数人不知道,这其实已经是世嘉在中国设立的第7个法人实体了。
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这三十年里,世嘉在中国几乎把能走的路都走了一遍。
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此后,世嘉在中国大陆的街机代理权归于华立科技,2019年后由其负责《舞萌DX》的引进与运营。
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[34]世嘉(上海)电子机械商贸有限公司在公开资料中极少出现,据其名称推测,主要从事街机设备的进出口和商贸业务,是世嘉在中国街机产业链上游的一环。
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网游路线很快收束,街机也几经进退,世嘉在中国持续最久的业务,反而是最不显眼的一条:开发。
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相比主机代理的曲折和PC发行的短暂,世嘉在中国的街机业务则是稳定地在“反复进退”。
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[39]游研社:《世嘉社长首次对话中国媒体:为什么世嘉在中国市场的存在感越来越强了》
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尽管并不时刻站在台前,但开发业务却是世嘉在中国所有法人实体里持续时间最长的一类存在。
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中国

[21]Littlewing:《世嘉中国战略全面启动》,《大众软件》2004年09A,第128页。
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[24]关于世嘉(中国)网络科技有限公司成立、解散及嘉游平台上线时间,可参见维基百科“世嘉中国”条目;
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世嘉中国运营团队解散》,《大众软件》2007年07A,第73页;
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世嘉中国并购悬疑》,《电子游戏软件》Vol.151,第8—9页。
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也有媒体把世嘉中国解散与史克威尔艾尼克斯中国解散、光荣《大航海时代Online》代理搁浅并列,文章标题名为《围城》:城外的人想进来,城里的人想出去。
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后来不少媒体都把世嘉中国的解散,放进“日系网游的中国困境”这个框架里讨论:当网游玩家成为消费主体以后,日系品牌的光环并不能自然兑现;
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2007年2月,世嘉中国联合北京歌华资讯举行了最后一次产品发布会,宣布当年将发行《彩虹骑士OL》《桶桶OL》《三国征战》《樱花大战OL》四款游戏。
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2004年8月3日,世嘉中国事业战略发布会在上海四季酒店举行。
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会长兼CEO里见治、社长小口久雄、常务执行董事兼世嘉中国总裁冈村秀雄、制作人铃木裕和中裕司集体亮相。
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上海

发布会同时明确了世嘉上海的组织形态。
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冈村秀雄介绍,世嘉上海的工作分两类:一类是开发面向全球发售的TV类游戏软件,另一类是研发适合中国本地文化的游戏,后者以MMO为主。
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两人确认,这款游戏从2002年6月开始制作,“如果以世嘉上海来说,它就是第一个项目”。
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从这段访谈看,世嘉上海并不是单纯的外包团队,而是已经参与世嘉主机游戏的核心开发流程,承担底层实现、原型制作这类工作。
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公开可见的署名记录显示,从《兽王记》到近年的《索尼克未知边境》,以及其他分布在主机、PC和街机业务线上的项目,世嘉上海的员工姓名反复出现在约44款世嘉开发游戏的staffroll与公司署名页中。
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两家公司名字几乎一样,角色却已经完全不同:到今天,新的世嘉上海,更明确地把中国视为一个需要面对面经营的消费市场。
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事件

2026-12-00

次年12月,两家企业的合资公司世嘉华瀚文化娱乐有限公司正式成立,注册资本170万美元,之后开始在中国运营街机业务,并在北京、上海等地开设门店
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2026-10-00

当年10月,世嘉与广东新天利电子有限公司在广州宣布结成战略联盟
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2026-08-03

2026年8月3日,世嘉发布公告称,公司已于当年6月12日在上海设立当地法人——世嘉(上海)软件有限公司
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2026-06-12

世嘉发布公告称,公司已于当年6月12日在上海设立当地法人——世嘉(上海)软件有限公司
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2026-05-30

三个月后的5月30日,世嘉(中国)网络科技有限公司正式宣布解散
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2026-00-00

天津新星在90年代与小霸王堪称兼容机市场的双雄,这家公司破解了世嘉MD并在1995年前后推出基于MD的16位学习机,内置3.5英寸软驱,支持四个手柄
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天津新星在90年代与小霸王堪称兼容机市场的双雄,这家公司破解了世嘉MD并在1995年前后推出基于MD的16位学习机
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2014-02-11

2014年2月底精文世嘉宣布终止运营
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2007-02-11

2007年2月,世嘉中国联合北京歌华资讯举行了最后一次产品发布会
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2007年2月,世嘉中国联合北京歌华资讯举行了最后一次产品发布会,宣布当年将发行《彩虹骑士OL》《桶桶OL》《三国征战》《樱花大战OL》四款游戏
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2004-08-03

2004年8月3日,世嘉中国事业战略发布会在上海四季酒店举行
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2001-06-06

2001年6月6日,天人互动与日本世嘉在北京召开联合发布会
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2001年6月6日,天人互动与日本世嘉在北京召开联合发布会,宣布共同开拓中国PC游戏市场
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2001-01-31

2001年1月31日,世嘉正式宣布停产Dreamcast
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1998-05-11

[28] 《世嘉加大投资力度:北京再现街机浪潮》,载《电子游戏软件》Vol.044(1998年5月)
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影响

10万套这个数字,在2001年的中国PC正版市场已经相当显眼,那时绝大多数国产游戏销量也就在一两万套上下打转,进口的代理游戏往往更难卖,《樱花大战》能获得这个销量,不只是价格所致,世嘉在玩家群体中的长期认知也起了作用。
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其它

2026年8月3日,世嘉发布公告称,公司已于当年6月12日在上海设立当地法人——世嘉(上海)软件有限公司,注册资本300万美元,由世嘉100%持股,业务范围为IP及内容的推广与营销。
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2001年1月31日,世嘉正式宣布停产Dreamcast,退出硬件市场,转型为第三方软件商。
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