科学网—人脑如何同时追求两个目标
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2026-8-14 07:22
| 系统分类: 海外观察
人脑如何同时追求两个目标
在自然界中,动物可以整合多种行为策略,从而同步向着多个目标推进。研究人员运用工程学中的控制理论,分析受试者在玩一款简单电子游戏时的内在目标,揭示了人脑三个脑区协同工作,实现目标混合整合的神经机制。
研究问题
实验室环境下,决策者面对的是简单、直接、相互独立的选择;但现实世界中往往同时存在多个互相竞争的目标。因此决策者有时需要将多个目标进行融合,该过程称为组合加工。通过这种方式,人可以 “分散押注”,同步追寻多重目的。
神经科学家研究行为调控多采用自下而上的研究思路:把行为划分成一个个独立状态,识别不同状态之间的转换 1。但这套方法会忽略“目标组合策略”。为解决该局限,研究团队引入工程学常用的数学框架——控制理论。该理论可以对一类系统建模:系统的控制中心依靠反馈信号调节各类参数,以此达成一个或多个目标。具体而言,本研究利用控制理论,从外在行为中反推一个潜藏的目标混合(潜变量),继而探究大脑如何计算得到该变量。
研究发现
受试者执行简单的猎物追逐任务时,研究人员记录了三个脑区的单个神经元活动:海马体、前扣带回皮层、眶额叶皮层。受试者操作游戏摇杆,操控屏幕上的虚拟角色去捕捉逃跑的猎物;不同猎物对应不同奖赏价值,该任务可以看作简化版吃豆人游戏(图 1a)。
> 任务示意图:受试者追逐两个目标其中之一;三张脑区图显示,不同走向的神经轨迹会在策略切换时间点附近发生交叉。

图 1|猎物追逐任务与控制策略切换过程中的神经动态
a. 猎物追逐任务示意图。受试者操控摇杆,控制屏幕上圆形虚拟角色,追逐两个移动速度不同(单位:像素/秒 px s⁻1)的方形猎物。右图为任务中可能出现的目标组合;单次实验只会出现其中两个猎物。
b. 将群体神经活动投影到低维数学空间,该空间可以表征目标混合变量 w(t);图中展示前扣带回皮层(ACC)、海马体(HPC)、眶额叶皮层(OFC)在策略切换时的神经信号。采用解混主成分分析(dPCA)完成神经活动投影,投影单位为任意单位(a.u.)。橙色曲线代表从高价值猎物切换至低价值猎物;绿色曲线代表反向切换。黑色横线代表时间窗口(以高、低价值目标发生交叉的时刻为参照):在该时间段内,可以从神经信号中显著解码出目标混合变量;黑线上方的数值代表解码准确率。
本研究不只是观察外在行为状态,而是想要解析大脑如何表征、调控内在目标。因此,研究者构建了基于控制理论的行为模型,通过估算潜在的目标混合变量,解释观察到的摇杆操作行为。该变量可以量化每一个时间点上目标的混合程度,让行为能够反映多个目标的叠加效果。
举个例子:某一时刻,受试者 70%的行为趋向于追逐猎物A,30%趋向追逐猎物B;片刻之后比例变为10%比90%,就代表大脑的控制分配发生改变。
研究发现,上述三个脑区均会编码这个潜在的目标混合变量,但三者在变量动态变化过程中承担不同功能(图 1b)。
1. 海马体:在目标策略切换之后,负责更新目标混合比例;
2. 前扣带回皮层:预判即将到来的策略切换,并且在混合比例发生改变的前后持续追踪目标混合变量的数值;
3. 眶额叶皮层:负责表征各类策略对应的价值,但并不执行、也不监控这套混合策略。
未来研究方向
本研究证实,工程学领域十分重要但在行为神经科学中很少使用的控制理论,可以用来探究执行认知功能的神经机制。随着神经科学更多地转向研究贴近现实的复杂交互行为,控制理论会具备很高应用价值 23。
研究团队认为,该成果有助于检测抑郁、阿尔茨海默病等疾病发病前后,临床上有重要意义的执行控制功能的细微改变。另一研究方向是将这套思路拓展到更复杂的现实场景,例如驾驶:驾驶行为十分复杂,但输出行为相对简单(低维度),可以使用和本研究相似的框架开展建模。
长远来看,研究者希望把这套方法应用到自由活动、与三维复杂环境互动的人类被试身上。借助控制理论解析行为,研究者可以跳出 “把行为当作一系列离散状态”的固有思路,建立更贴合真实情况的组合式视角:行为是多重目标相互融合之后的外在表达。
——作者:阿西亚·切里科尼、本杰明·Y·海登,美国得克萨斯州休斯顿市,贝勒医学院
专家评述
“该文章探究了前扣带回皮层与海马体在表征控制策略/内在目标,以及目标切换过程中的差异化作用。研究采用全新设计的双猎物追逐任务。我们认为该实验范式极具创新性与趣味性,提供了一种更具动态性、更贴合生态效度的手段,用以推进认知控制、任务切换领域新旧理论的发展。”
——森内·布拉姆、扬内·赖恩德斯,比利时根特大学
论文背后的故事
这项研究历时漫长。项目起源于 2012年:当时在罗切斯特大学做博士后的亚历克斯·托梅设计了这套实验任务(此后任务范式基本没有改动),并提出核心科学问题。研究的初衷是把斑块觅食任务⁴的逻辑,从离散行为范畴拓展到真正连续、具备交互性的行为场景。斑块觅食任务中,动物会停留在资源不断衰减的觅食点,或是离开该区域去别处探索。
团队很快意识到,微观经济学理论、觅食理论都不足以解决该科学问题,需要更强有力的工具,于是转向控制理论。相关数学推导难度很高;即便亚历克斯 ·托梅离开之后,相关工作依旧持续推进。在迈克尔·柳、保罗·施拉特、斯科特·林德曼、扎克·皮特考等人协助下,贾斯汀·法恩最终推导出核心解法。之后阿西亚·切里科尼对该成果进一步完善拓展,审稿人也给出重要建议与指导。
——本杰明·Y·海登
编辑手记
我们绝大多数关于决策的认知,都来自针对离散选择的实验;但现实世界很多行为是随时间连续动态变化的。该研究将计算建模和人脑颅内电生理记录结合,使用动态行为任务,回答了一个重要科学问题:当外界环境发生改变,大脑如何在多个互相竞争的目标之间灵活权衡。该研究向着解析现实行为瞬时灵活调控的内在机制迈出重要一步。
——玛丽·伊丽莎白·萨瑟兰,《自然》副主编
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