Snapmaker用U 1定义消费级换头3 D打印新品类
Snapmaker用U1定义消费级换头3D打印新品类|对话柯淑强
2026年10月10日 11:16
【马蹄社原创】 从一台机器同时做3D打印、激光雕刻和CNC,到把研发资源集中到一台消费级换头3D打印机上,Snapmaker这次转型,不只是换了一代产品,而是换了一种做产品的思路:从“一台机器做三件事”,到“把换头3D打印这一件事做透”。
2023年前后,Snapmaker内部反复绕不开一个问题: 为什么不继续围绕已有的“三合一”用户开发新模块?存量用户还在,老产品也还在卖,顺着这条老路做增量,账很好算;全力投入竞争激烈的消费级3D打印市场,风险和不确定性都要大得多。
但Snapmaker最后没走这条更稳的路。在 马蹄社CEO刘宸 的访谈中, Snapmaker联合创始人、COO柯淑强 回忆,当时团队评估后,决定停止继续重投“三合一”下一代,把主要研发资源转向消费级换头3D打印机U1。老产品没有下架,销售、售后和必要的软件支持照常进行;真正被暂停的,是沿着原有的技术路线继续往外扩的计划。
更少见的是,Snapmaker在“三合一”还能卖的时候就主动换路。柯淑强说:“等它卖不动了再换,就晚了。”
Snapmaker联合创始人、COO柯淑强
“三合一”为什么曾经成立
Snapmaker成立于2016年,最初给出的产品答案是一台可通过更换工具头,完成3D打印、激光雕刻和CNC加工的桌面制造设备。对同时需要这三种能力的创客来说,这种组合既省空间,也不用分别掏钱买三台设备。
市场很快给出了正反馈。2017 年,Snapmaker Original在Kickstarter获得约227万美元支持;2019年,Snapmaker2.0获得约785万美元支持,一度创下该平台3D打印项目的众筹纪录。两次众筹不光带来了订单,也帮助团队确认了产品该怎么定义。据柯淑强介绍,第一代产品预售时曾同时提供单功能与多功能组合两种选择,最终绝大多数支持者选择了“三合一”。第二代产品再根据用户对加工尺寸、激光功率和智能化功能的反馈,把这套逻辑继续放大。
放在当时的行业条件下,这条路走得通。3D 打印、激光和CNC三类技术更新的速度都不快,一款产品可以用更长的周期,把三个模块慢慢一起迭代,整体性价比还是站得住的。Snapmaker也是靠这条路,在多功能桌面制造工具品类里建立了认知,顺带积累了全金属结构、直线模组、多轴校正和自主制造等精密机械上的经验。
但 多功能设备,从一开始就没法回避一个取舍 。3D打印要的是运动部件够轻,CNC要的是结构够刚,激光加工看重的又是幅面够大、防护够好。把三种能力塞进同一套结构里,意味着产品得在这些互相打架的要求之间找平衡。技术迭代慢的时候,这种妥协还能靠省下的空间与购机成本抵消掉;可一旦 单功能产品开始加速升级,同样的妥协就成了包袱。
Snapmaker消费级换头3D打印机U1
行业提速,旧节奏失效
柯淑强把转折点放在2020年以后。
以高速CoreXY架构、自动调平和多色系统为代表的新方案,开始改写消费级3D打印的体验标准。过去那种需要用户反复组装、调试的设备,正在变得更快、更智能,也越来越像一台开箱即用的消费电子产品。
Snapmaker原有的研发节奏,这时候开始跟不上行业的速度了。按照团队的复盘,“三合一”得同时推进三套功能,通常两年才能迭代一次;单功能设备却可以把所有资源砸在一个方向,更新速度自然更快。第三代“三合一”产品在性能上更强了,但市场表现没有达到团队的预期。更关键的是,用户群体也在变——除了愿意折腾设备的极客、创客,看重省心、效率和价格的大众用户,正在成为新增用户的主体。
如果问题只是价格,减配好像是条出路。但在Snapmaker看来,三合一的价值本来就建立在三种能力的完整组合上;随便削掉哪一项,都换不来面向大众用户的那种“好用”。继续沿老路线优化,既要扛三个模块的研发复杂度,又很难真正进入体量更大的消费级3D打印市场。
摆在团队面前的问题:下一阶段的增长,押在哪里?
团队内部一开始并没有统一意见。有人想守住“三合一”这个已经做出认知的细分品类,也有人主张转去竞争没那么激烈的激光设备。 最后押3D打印,押的其实是对两三年后行业的判断:多色会从少数玩家的折腾,变成普通用户的默认需求;而当时主流的单喷嘴换料,颜色越多,浪费越多、等得越久,这个矛盾靠优化换料解决不了,最终要走到独立工具头这条路上。 这个判断在2023年并不主流。两年后,行业头部厂商也陆续推出自动换喷嘴、多工具头的机型,瞄准的同样是换色浪费。
这条路,Snapmaker也不是从零开始。从第一代产品起,公司做的就是“换头”:过去是在打印、激光和 CNC 模块之间手动换,现在是在四个打印头之间自动换。“三合一”时代积累的直线模组和多轴校正经验,恰好对上了换头最难的那部分——每次切换之后,工具头能不能精确回到原位。
Snapmaker消费级换头3D打印机U1 打印作品
从换耗材,到换工具头
当时主流的多色打印方案,是让多卷耗材共用一个喷嘴。每次换色,机器都得退出旧耗材、再送入新耗材,还要挤出一段材料把喷嘴内部清理干净。颜色越多、切换越频繁,等待时间与耗材消耗越明显;柔性材料、支撑材料与主体材料共用一个通道时,兼容起来会更麻烦。
Snapmaker换了个思路:四个独立工具头分别负责不同颜色或材料,打印过程中直接整个换掉工具头,耗材不用反复经过同一个喷嘴。
换头方案在开源社区和专业设备里早就有人做过。Snapmaker要做的,是把它塞进一台普通消费者买得起、放得下、用得来的机器里。四个打印头意味着要控制的精度环节更多,除了机器本身的XYZ轴,工具头之间还要反复定位、自动校准;哪怕一次换头不稳,都可能破坏最终的打印质量。
据柯淑强介绍,团队先花了大概一年时间验证换头的可靠性,才进入试产和量产准备。过去在直线模组、双喷嘴校准和精密装配上攒下的经验,给这次转型提供了起点;制造工艺则随之调整,从早期强调全金属与机加工质感,转向更适合规模化生产的注塑与钣金工艺, 为的是让可靠性、产能和售价三者同时达标。
最终,U1配了四个独立工具头,单次换头大约5秒,靠自动校准控制工具头之间的相对位置。 Snapmaker公布的实验室数据显示,换头机构完成了超过 100万次连续切换测试,未出现机械故障 ;这是Snapmaker自己的测试数据,但它回答的正是换头最难的那个问题:想法谁都有,真正费功夫的是装配和校准这些细活。
技术做出来之后,还得讲清楚它对用户意味着什么。据Snapmaker全球 GTM 负责人佘娜与用户运营负责人吴秋玉介绍,U1 发布前,运营和产品人员从海外社区、社交媒体和客服渠道里,人工精筛整理出500多条用户声音,还完成了30多次深度访谈。团队把问题收紧到三个高频场景:多色打印耗时、切换材料产生浪费、不同材料难共用一套通道。
在第一阶段的产品传播中, Snapmaker把U1的核心价值浓缩成八个字:五倍高速,五倍省料 。据柯淑强介绍,这一表达来自团队对典型多色打印场景的对比测试,指向用户最容易感知的两项成本:等待时间和耗材消耗。用户不需要懂换头原理,只要记住两件事:等得少,料扔得少。
换色快,只是独立工具头最容易看到的好处。不同工具头可以分别处理主体材料、柔性材料或支撑材料,减少共用喷嘴造成的残留与污染。多色打印是最直观的卖点;多材料打印和更复杂的一体成型,则让它同样能满足创作者和小型工作室的需求。