玩家
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角色
开发者最初宣传响应时间低于1秒,但项目技术文档显示,使用按键通话模式时,从玩家说完一句话到非玩家角色开口,延迟大约在1.15至2.2秒。
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据IT之家了解,传统的非玩家角色对话系统依赖预录制语音和脚本化回复,NPCTalk则依靠AI模型动态生成对话。
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玩家可以直接和非玩家角色对话,角色会使用经AI克隆的原声进行回应。
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语音模型在云端的英伟达H100图形处理器上运行,TypeSafeJev负责控制非玩家角色的动作。
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这项技术目前仍处于实验阶段,但它让人们得以窥见令人期待的未来:非玩家角色不再被局限在预设对话树中,虚拟世界的交互性与沉浸感或将大幅提升。
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非玩家角色甚至能对对话做出肢体反应,播放动画或是执行特定语音指令。
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