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前剪映负责人入局AI设计:拿近亿天使轮,让「特朗普」给你打工


速读:但她没有选择自己熟悉且有流量红利的视频生成赛道,反而一头扎进设计领域,聚焦UI/UX产品设计全流程。 事实上,今天的大模型已经很强了,它可以帮你执行很多事情,但它需要输入。 暗涌:你多次提到“审美”,审美是一件很主观的事,你为什么觉得大模型具备并能学习审美? OJO创始人张琪智也不例外。
2026年08月26日 17:17

下个时代的生产力工具。

文 | 王嘉兴

编辑 | 巴芮

来源 | 暗涌Waves(ID:waves36kr)

封面来源 | Unsplash

市场对AI应用的判断仍在变化:不久前,应用层一度降温,近期似又有回暖迹象。模型能力仍在持续迭代,无论市场冷热, “模型会不会吞噬应用”,始终是创业者绕不开的拷问。

OJO创始人张琪智也不例外。创业前,她是字节跳动旗下现象级产品剪映的国内业务负责人,参与了剪映从0到1,乃至成为全球爆款应用的全过程。2025年底,她还曾任即梦AI Web负责人。

2026年初,张琪智低调离职,投身火热的AI领域创业。但她没有选择自己熟悉且有流量红利的视频生成赛道,反而一头扎进设计领域,聚焦UI/UX产品设计全流程。未官宣时,OJO已经完成近亿元天使轮融资。

8月18日,OJO在海外正式发布,官方称其为“全球第一个Design Agent Team Workspace(设计智能体团队工作台)”。

当前,市面上的AI设计工具基本主打一句话生图、一键生成页面,或单纯的前端工具,但张琪智认为,很多人把设计想窄了——设计的核心从来不是最后一张图、一段代码,真正决定最终质量的,是画之前的前置环节:从品牌表达、创意发散、视觉定义,到可交互原型的完整链路。

在OJO,用户可以根据任务组建自己的设计团队,里面大量skills和agent,比如乔布斯skills帮你探寻产品本质,梵高skills代表某一种审美,特朗普skills帮你出营销方案——这些skills和agent都能自由插拔,重组进不同的团队。

在张琪智看来,过去大厂的产品设计流程有着明显的上下游流程,产品经理出需求,UX做交互,UI画界面,研发写代码。但在AI时代,这些职能边界正在变得模糊,生产流程乃至组织形态都会发生剧变。“未来有一天,可能你就不用雇一个设计团队了。”她说, “如果有一个产品能以平台化的视角做这件事,一个不懂设计的人也能在上面像雇一个设计团队一样,完成长链路的交付。”

不久前,我们与张琪智进行了两次长谈,回溯她在字节8年的成长与抉择,从OJO产品底层逻辑聊到了她对设计行业变革、AI产业发展的判断。

在这场模型与应用的拉锯战中,张琪智试图回答一个更本质的问题:AI时代的生产力工具,究竟应该长成什么样?

以下是“暗涌 Waves”与张琪智的对话(经编辑):

当大模型开始具备审美

暗涌:市面上已经有很多设计工具了,甚至很多是免费的,为什么你还选择进入这个赛道?

张琪智 : 市面上绝大多数同类产品都把设计窄化成“输出一张画面、一段前端代码”,但真正的产品设计是长链路工作:从品牌定位、营销诉求拆解,到多套创意方向发散,再定视觉基调、产出PRD、绘制可交互原型、微调UI细节,最后对接代码部署,整套流程缺一不可。

目前,还没有一款产品能把全链路打通,输出专业级的成果。

暗涌:那你觉得那些产品问题出在哪儿?

张琪智 : 它们大多集中在“执行得快”——一句话直出结果。但代码类的工具为了保证代码精准地实现,其实是会牺牲掉一些审美。有些用户用Codex越做越丑,最后把代码拿回OJO里还原,重新design,再回去部署。

真正影响质量的,不完全是最后画出来的那个动作,而是前面所有的发散推演。 比如你要做一个landing page,2026年想表达的和2025年是不是一样?想讲的品牌故事是不是一样?方案的推导有哪几种选项?想走一个什么样的视觉画风,它能不能紧扣主题、能不能被延展?

这些环节没想清楚,你跟模型说一句“我想要一个很高逼格的设计”,它怎么知道什么叫高逼格?甚至你自己可能也不知道。

暗涌:所以你们的核心是要帮用户厘清前面这个思考链路?

张琪智 : 是的。我们希望OJO里的Agent团队能够和用户一起把问题想清楚,包掉分析定义、发散推演的所有环节。模型会反问你、引导你,把隐性的需求逼出来,转化为模型可精准理解的上下文信息,再进入执行阶段。

说实话,我觉得今天没有任何一个产品有绝对的壁垒。现阶段我们的竞争力是agent可插拔这件事——它能让不同的技能去解决对应的任务,拓展空间很大。也有一个更实的验证:把OJO前期产出的PRD、Visual Direction、视觉DNA丢到任何代码模型里,质量都比裸用好很多。

事实上,今天的大模型已经很强了,它可以帮你执行很多事情,但它需要输入。如果你的输入本身是不完整的,它很难给你一个真正好的结果。

暗涌:你多次提到“审美”,审美是一件很主观的事,你为什么觉得大模型具备并能学习审美?

张琪智 : 2025年底,Gemini 3和纯生图模型Banana发布。它的一些产出让我非常震撼,跑出来的方案,无论是色彩搭配、交互体感还是整体一致性,比当时内部一些设计师画的第一稿还要优秀,有的甚至突破了我们的思维框架。

审美确实很难被精确量化,但它依然有客观指标——比如直出的质量、视觉张力、逻辑与色彩的匹配度。当时我发现,大模型能做的不是“还可以”,而是“还能这样”。并且它不是一次两次好,而是稳定地好。

暗涌:大模型所谓的“审美”有没有可能只是基于概率计算和海量案例的模仿?这与人类感官上对“美”的感受似乎不是一回事。

张琪智 : 我不太会先去争论模型是不是像人一样理解美。对产品来说,更重要的问题是:它能不能稳定地产生过去只有专业训练才能完成的结果。

我有个体感很深的例子。以Seedance为例,业内人现在看它生成一段很优质的视频已经见怪不怪了,因为你觉得这是专业创作者做出来的。但当我发现身边一位并不具备专业视频能力的前同事,用Seedance 2.5做出了一支质感极高的片子,我觉得这就是大模型有审美的体现,同时意味着生产方式正在改变。

把这个逻辑放到设计领域也是一样。OJO就是把设计这件事再往前推一步。不是让用户碰运气生成一个好看的结果,而是把目标、语境、审美判断和专业skills组织起来,让一个不懂设计的人,也能稳定调度出接近专业团队的结果。

下个时代的生产力工具

暗涌:你后来在字节负责即梦AI,那时候即梦的发展势头也很好,为什么选择离开?

张琪智 : 一个重要原因是,到2025年下半年,我明显感受到自身输入远小于输出,团队已经能独立闭环运转,做即梦时,我觉得只是在用已经掌握的方法论做一个新的产品,自己没什么成长。

我一直做应用,对模型到哪个节点发生变化非常敏感——2025年,模型已经不再是原来那种线性的变化,从代码模型开始成熟以后,它的变化是指数级的。这件事对做应用的人来讲很兴奋,因为当你不再受模型的制约,想做什么就会变得很快。

另一方面,我很熟悉产品设计这个领域,在自己和团队的工作过程中,也清晰地看到了行业上的变化。传统大厂的工作,UI、UX、研发,每一个环节都是一个团队,甚至一个团队里还要分很多小组,最终组成一条线。 但AI的工具让你在每个环节都可以多走一步,未来的3-5年,这种工作模式一定会变化,整个团队、组织,人的职能以及能力模型的要求都会发生变化。

如果你面向下一个时代去做一个设计产品,核心是去看怎么把原来这种上下游传递的工作,变成一个人用一个工具也能交付一个完整的结果。

暗涌:所以你要解决的不是那些旧时代的问题,而是新时代的问题?

张琪智 : 对。所以上个时代的工具,在我眼里反而不是最大的竞对。当年做剪映时,我们最警惕的就是Adobe,觉得它一旦有了AI功能,剪映就完了。结果Adobe到今天也没做自己的大模型,反而开放了,说什么模型进来都可以。

这东西落到剪映也一样。 剪映其实做了大量AI功能,你在即梦里看到的功能剪映里几乎都有,但今天大家想做一个AI视频,第一个想到的还是即梦。 这背后是整个组织结构最底层的变化——影视变了,电影行业最头部的制作流程变了,所有人都觉得“我今天能用一个产品做电影了”。

设计也一样。只看AI能帮UI/UX提效,这件事就不本质,本质的是更底层的结构——你得往下深想一层:有没有一天,需求还在,但UI/UX这些岗位的人不见了,那谁来解决问题?这个东西5年、10年以后到底会是什么样?这其实是字节教给我的东西。

暗涌:你刚才说的剪映和即梦的例子,是一个新旧叙事的问题吗?不要陷进旧的叙事逻辑里,而是去开辟一个新的叙事逻辑。

张琪智 : 不完全是,有一个更底层的变化。

任何一个时代,都是技术的变化带来生产结构的变化,结构带来组织的变化,组织带来新的生产力工具的变化。 能想通模型带来的是什么样的产业结构变化,你Day one就可以锚定10年后的样子去做; 想不通,就只是围绕今天模型带来的表层在做。

这取决于两件事:一是你对技术有没有预判,二是你对自己所做的行业和产业的理解有多深——它从顶层到底层,到底是怎么构建的。有人能讲出一套叙事,一定是因为他对顶层的结构和未来3年、5年、10年有预判。也许未来不会朝着这个预判走,但你得有这个能力:站在今天这个节点往后看3年,再站到3年后那个节点,往后再看3年。

暗涌:那为什么不选更有热度的视频生成类赛道,而是做UI/UX设计?

张琪智 : 视频AI赛道确实更受关注,但也意味着会有大量玩家涌入,小公司很难和大厂竞争。但UI/UX设计赛道投入重、链路长,多数团队不愿深耕,更有空间。

我瞄准这个方向主要来自两个判断。

第一,未来的工作模式会变。事实上,全球独立开发者数量持续暴涨,2025年,GitHub上新增3600万开发者账号,不管你是个人或团队开发者,所有代码项目上层都需要配套界面、交互设计,需求刚性长期存在。

第二,未来的表达方式会变。现在已经有很多人用个人网站取代静态的PDF简历了,同样的,App或是HTML,以及更古老的PPT,将来都很有可能被取代。信息展现更丰富的形态一定会出现。

暗涌:OJO的核心用户是哪些?

张琪智 : 我一直认为,真正有设计需求的不是设计师,而是上游人群:创始人、Marketing团队、产品负责人,他们需要完整交付成果,却不懂专业设计术语,无法精准向AI描述审美与需求。

目前我们的用户主要是三类:初创团队、独立开发者,需要低成本完成产品全套设计;市场、产品从业者,作为设计上游,需要高频产出落地页、营销页面;转型设计师,他们不愿仅做纯执行绘图工作,或是担心在AI时代被取代。这三类用户占比相对均衡。

主题:设计|张琪智|市面上|产品设计|生产力工具