200多场评审会后,龚宇决定拆掉爱奇艺的“中心”
200多场评审会后,龚宇决定拆掉爱奇艺的“中心”
2026年04月20日 12:31
作者:
刘佳
爱奇艺 CEO龚宇过去一年开了200多场评审会。他在今天演讲中提起这个数字时,忍不住吐槽:“多累啊,很多制作公司的老板说你们多累,还抢我们的生意。”
这句带着自嘲的抱怨,点破了一个事实:当平台既是分发者、又是决策者,还深度参与内容生产时,这套高度中心化的体系,已经开始变得沉重且低效。
在龚宇的描述中,过去的平台模式几乎是一种“全包式运作”。一边是围绕播放器做分发、会员和广告体系,另一边则是围绕内容不断开会、评审、拍板,从采购到自制,几乎所有关键决策都集中在平台内部完成。高频会议和高强度判断,是这个体系的日常运转方式。
AI成了那个变量。AI把内容成本打到了原来的几分之一,制作周期也大幅缩短,接下来涌入的创作者和作品数量会指数级增长,“至少增加一百倍”。当供给膨胀到这种程度,靠一个中心化团队每年开几百场评审会去判断投不投、买不买、怎么改,既不现实,也没有必要。
他在今日透露了 爱奇艺 成立以来最大的一次模式转型——去中心化。
新的结构里,平台从“做内容的中心”,退到“连接创作者与用户的中间层”。更多的内容将由创作者自己决定做什么内容、花多少钱、怎么表达,然后把作品上传到平台,直接面对用户和市场反馈,分账模式也将有新的模式。平台的角色,则转向提供技术能力、分发体系和基础规则。
这种变化首先改变的是机会分配方式。在传统体系下,一部剧动辄数千万成本,新人几乎不可能获得主导机会;而当AI将成本压缩后,创作者可以用更低投入完成作品,并直接面对市场反馈。这种机制,让创作从“少数人博弈”,变成“更多人参与”。
与去中心化相呼应的另一条腿是AI。龚宇的判断是,这一轮技术革命跟电视、互联网都不同,它不再先改造渠道再影响内容,而是直接作用于内容生产本身。他引用“杰文斯悖论”,瓦特改良蒸汽机后 煤炭 消耗量不降反升,因为效率提升让蒸汽机用到了更多地方。同理,影视制作效率提升之后,行业规模不会萎缩,反而会因为参与者和作品数量的爆发而扩大。
平台在这个过程中的角色将转向“赋能”。 爱奇艺 内部正在迭代专业影视制作“纳豆”平台,整合了大模型、智能体、数字资产和自有IP资源,目标是在今年下半年让AI原生内容进入商业应用阶段。
不过,AI还不是一个已经成熟的答案。龚宇反复提到一个现实:尽管技术已经可以生成高质量画面,但真正具备完整叙事能力、能够打动观众的作品仍然稀缺。当前的大量AI视频内容,仍停留在“炫技”阶段,距离成熟叙事还有“最后半公里”。
他提到,目前行业里一类是传统影视从业者,容易被技术短板束缚;另一类是AI创作者,则倾向于放大技术优势,回避叙事难点,最终产出大量偏科幻、玄幻的“技术展示型内容”。
真正的拐点,取决于两种能力的结合,也就是成熟的叙事经验与AI生产能力融合,既能讲好故事,也能用好工具。过去大量AI作品沉溺于科幻玄幻的炫技,但真正能让观众鼻子发酸的故事才是稀缺品。
身处AI窗口期,龚宇说自己既焦虑又兴奋。焦虑的是行业眼前还有很多挑战,兴奋的是如果转型能趟出一条路,整个产业的容量和想象力将被重新打开。
(文章来源:第一财经)