从“会聊天”到“能创作”:95后北京男生用“音乐乐高”破局儿童AI硬件
封面新闻记者 孟梅 张越熙
9月9日,2026外滩大会现场,一款面向3-8岁儿童的AI音乐创作硬件MuseKey引发大量关注,这款被称为“音乐乐高”的产品,跳出了当前儿童AI硬件普遍停留在“陪聊互动”的同质化赛道,通过实体化的拼搭交互模式,把音乐创作的主动权完全交到孩子手中,为儿童AI硬件的创造力赛道探索出了新方向。
瘦、高、笑起来很孩子气,一口京腔,身着简单黑T的谭飞就像一个刚出校园的大学生,而他就是MuseKey95后的创始人,刚刚从北京前往深圳创业。
翻开谭飞的履历,你可以看到,年纪轻轻的他,是一位连续儿童产品创业者。自北师大毕业之后,这个北京孩子。曾任新东方教师,并参与设计千万销量的儿童桌游,一年设计33款儿童桌游;后加入AI儿童硬件公司,担任公司 1号员工及1号产品经理,负责儿童AI陪伴机器人从0到1及量产,积累儿童AI硬件在产品、供应链、交互及量产方面的完整经验。
在2026年,他开始创办 MuseKey,重点聚焦 儿童 × AI × 音乐。
不同于市面上多数AI产品的“一键生成黑盒”模式,MuseKey把创作的每一步选择权都交给孩子:现场观众随手拍打桌面的声响可以被实时捕捉转化为专属音符,随性哼唱的片段能被AI延展成完整旋律,孩子通过更换不同形状的物理按键,就能像拼搭积木一样自由切换乐器、调整节奏,在每一次探索中获得即时成就感,逐步建立对音乐创作的兴趣与内驱力。
“创作本来就该这么简单。我们不希望孩子成为内容的被动消费者,而是让他们在探索音乐的过程中体验快乐、建立自信。”谭飞笑着说:“乐高用积木赋予了孩子空间搭建的能力,而我则希望用‘声音积木’赋予孩子创作音乐的自由,让玩乐的过程本身成为最好的音乐启蒙。”
Sandalwood中国电商监测数据显示,2026年1-7月中国电商市场AI玩具销量同比增长158.7%,销售额同比增长72.7%,行业正快速从早期的语音陪伴阶段,转向“激发儿童创造力”的价值升级。MuseKey正是这一趋势下的代表性产品:它将复杂的乐理知识、乐谱规则和AI生成指令拆解成可触摸的实体模块,孩子无需接触屏幕,通过直觉式的按键操作和模块拼搭,就能自主完成音乐创作,零门槛生成属于自己的原创歌曲。
谭飞说,说从自己有了这个想法到真正拿出产品,只用了三个月时间。“从第一代产品出来,我找了数十户有孩子的家庭给他们试用,听他们想法,然后马上修改,基本几天就一迭代。”谭飞的眼里有光:““我希望MuseKey不仅仅是一款爆款硬件,而是能成为儿童创造力表达的‘基础设施’与第一入口。就像每个孩子的童年里都有盒画画的蜡笔、一套搭结构的乐高一样,希望未来的MuseKey能成为孩子成长过程中的‘创造力第三大标配’——让音乐像画画、搭积木一样,真正成为每个孩子随手拿来表达自我、探索世界的方式。”
就是靠着这个愿景,虽然身为土生土长的北京人,他还是决然地搬到深圳,理由只有一个——深圳拥有完整的产品供应链和生气勃勃的投资环境。谭飞告诉记者,MuseKey的快速迭代,背后是完整的硬科技孵化生态支撑。该项目是李泽湘教授发起的深圳科创学院种子轮投资项目,不仅获得了资金支持,更接入了成熟的硬件产业化经验与顶级供应链资源。“今年年底,MuseKey就会实现量产。”谭飞的喜悦溢于言表:“这是真正意义上的世界首个孩童音乐AI创作产品。”说完又补充一句:“这句话是我调研了全球市场之后得到证实才敢说的”。说完,他认真地看着记者。
同时,他告诉记者,本次外滩大会上,MuseKey正式面向全球发布“先锋共创计划”,打破传统消费电子闭门研发的模式,公开招募首批家庭“产品共创官”。入选家庭将优先体验产品的最新迭代样机,孩子的日常使用习惯、原创音乐作品将直接参与到产品软硬件算法优化和内容库扩充的过程中。参与共创的家庭还将获得专属定制权益,孩子的优秀创作作品有机会被收录进MuseKey全球首发音乐集锦,真正实现用户与产品的共同进化。