抓取
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表示
抓取约束被定义为一组统一的抓取接口,它由目标物体几何、接触抓取表示(ContactGraspRepresentation,CGR)和与机械手兼容的抓取类型组成。
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约束
实验结果与长时可视化表明,AdaRoboVLG在长程抓取跟踪中具有明显优势,能够在目标持续运动时保持稳定关联,并不断更新抓取约束。
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空间与认知先验构建初始抓取约束,时序先验根据目标运动持续更新,抓取姿态的在线更新频率为
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受此启发,AdaRoboVLG将基础模型提供的先验转化为可组合的抓取约束,再交给可跨机械手复用的基础策略,生成符合任务意图且物理可行的抓取姿态。
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该框架将「任务需要怎样抓」与「机械手如何稳定抓取」解耦,并用统一的抓取接口连接任务理解与物理抓取合成:上层把任务情境转化为抓取约束,下层据此为不同机械手生成稳定姿态。
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姿态
功能性抓取既要理解任务需求,也要定位、分割对应部位,生成物理可行的抓取姿态。
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动作
当前不少VLG方法采用端到端路线,直接将视觉观察和语言指令映射为抓取动作。
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