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B站、抖音都在造「AI偶像」,谁来构建虚拟偶像的「粉丝经济」?


速读:平台是不同的虚拟人物生产方式。 平台由此获得了更持续的内容供给,也能把用户从观看者转化为参与者。 平台内容结构的差异,会直接影响AI偶像的成长方式。 平台争夺的也不只是流量,平台需要更多创作者进入AI内容领域,也需要把这些创作者生产出来的角色留在自己的内容体系里。 平台希望获得更稳定的内容供给,创作者希望获得新的IP机会,用户则被邀请参与造星。
今年夏天,AI偶像开始以成套节目的方式进入大众视野。B站推出“AI偶像出道季”,吸引近万名创作者参与,累计产生1.6亿浏览量;抖音则上线“AI偶像星光计划”,还出现了“12星练”这样的连续内容。虚拟角色拥有自己的姓名、性格和主题曲,也会经历练习、评级、投票和出道,评论区里随之出现了应援、拉票和粉丝二创。

这类内容的变化,落在它开始拥有一套接近偶像工业的运作方式。角色需要个人账号和成长故事,节目需要持续更新,粉丝需要参与渠道,平台还要为后续的音乐、游戏和商业合作预留入口。AI生成的画面只是最容易被看见的部分,真正被重新搭建的是一套围绕虚拟人物展开的内容关系。

平台集中推动AI偶像,也和真人明星供给的不稳定有关。真人艺人的档期、作品和节目机会存在现实限制,虚拟角色可以按照平台节奏生产和更新。一个角色还可以被拆分到不同账号里,分别承担剧情、舞台、音乐和互动功能。平台由此获得了更持续的内容供给,也能把用户从观看者转化为参与者。

但角色数量增加,并不等于偶像可以批量诞生。一个虚拟人物能否被记住,取决于它有没有稳定的人格和连续的故事;粉丝是否愿意留下,要看投票和二创之外,角色能不能提供长期的情绪关系;品牌愿意为它付费,则要看流量能否转化为真实消费。

AI偶像真正值得关注的地方,正是这段从角色生成到粉丝经营、再到商业变现的过程。平台想借它获得新的内容入口,创作者希望借它孵化IP,用户则开始参与虚拟人物的成长。AI降低了造星的起点,却把长期运营、人设维护和商业转化推到了台前。

平台开始争夺新的造星入口

AI偶像集中出现,和平台对连续内容的需求有关。真人明星需要依赖作品、档期和节目,虚拟角色可以按照平台节奏反复更新。一个角色拥有固定外形后,可以延展出个人账号、主题曲、剧情、舞台和游戏设定。

平台通过选秀和活动给角色设置更新理由。角色需要练习,才能发布训练内容,角色进入排名,才能产生投票和讨论,角色之间有竞争关系,就能不断制造新的剧情。平台由此获得了一套持续运转的内容机制。

账号「16星企划」产品与商业化负责人小雨提到,团队最初关注AI偶像,和公司原有的游戏及互动内容业务有关。他们希望通过虚拟角色测试用户反应,再判断角色是否适合进入游戏和其他互动产品。

AI偶像的价值并不局限于账号本身,它还可能成为游戏角色、音乐项目和品牌内容的前置入口。平台扶持AI偶像,也是在观察哪些角色能够承载更多内容。

「16星企划」团队从确定方向到发布第 一批内容,大约用了一个星期,首条内容获得超过7万点赞,三天涨粉超过2万。这样的起量速度让AI偶像看起来很轻,但它背后的生产流程并不简单。

「16星企划」内容与IP营销负责人小亚介绍,项目需要策划世界观和节目规则,也需要人物设计、内容生成、剪辑、账号运营和粉丝维护。AI偶像的低成本主要发生在前端,人物和画面可以快速生成,后面的角色管理、内容筛选和用户运营依然需要人。AI压缩了拍摄和制作环节,却没有消除内容公司的组织能力。

平台争夺的也不只是流量,平台需要更多创作者进入AI内容领域,也需要把这些创作者生产出来的角色留在自己的内容体系里。AI偶像比单条视频更适合完成这件事,因为角色可以不断更新,用户也有机会围绕角色形成长期关系。

B站和抖音采用的方式有所不同。抖音更强调高频更新、即时互动和粉丝群运营,B站更适合长视频、音乐和舞台内容。小亚观察到,抖音用户更愿意评论、转发和制作二创,B站用户则更偏向观看和弹幕互动。

平台内容结构的差异,会直接影响AI偶像的成长方式。短视频平台更像练习室,角色需要不断出现;B站更像作品库,角色需要通过完整内容建立认知。平台正在测试的,是不同的虚拟人物生产方式。

这也是平台集中布局AI偶像的深层原因。平台希望获得更稳定的内容供给,创作者希望获得新的IP机会,用户则被邀请参与造星。虚拟人物只是表面,背后争夺的是内容生产和用户关系的入口。

AI偶像靠什么让人留下来

AI偶像需要借用真人偶像的养成感,却不能只复制练习、评级和出道的形式。真人偶像有真实的成长经历,虚拟角色没有天然的人生,团队必须通过内容把它补出来。

16星企划选择MBTI作为角色设计入口,正是为了让用户先找到与自己有关的角色。小亚解释,团队会先观察不同MBTI类型在年轻用户中的认知,再决定人物性格、舞台定位和故事方向。

MBTI的作用,不在于给角色贴一个标签,而在于给用户提供进入关系的方式。用户可以先找到与自己同类型的角色,再去关注她的排名、表现和剧情。角色的故事还没有开始,用户已经完成了第 一次自我投射。

这种投射让AI偶像更接近游戏角色。用户关注的不是一个已经完成的明星,还包括角色之后会变成什么样。团队设置成长经历、超现实能力和人物关系,都是为了让角色具备继续更新的理由。

小亚提到,团队会通过图文和动画呈现角色的成长经历,也会把用户在评论区、私信和粉丝群里的意见纳入后续策划。部分人物走向和剧情变化,会根据用户反馈进行调整。

用户在这里承担了两种身份,他们观看内容,也会参与内容。粉丝投票决定角色排名,二创帮助角色传播,评论和私信又会影响后续故事。AI偶像由此形成了一种循环,团队生产内容,用户参与改写,新的反馈再回到团队手里。

主题:角色|内容|平台|AI偶像|虚拟角色|虚拟人物