R星称《GTA 6》体量空前:游戏世界过于庞大,连开发者都无法完全熟知
IT之家 9 月 1 日消息,Rockstar 透露,《GTA 6》将拥有公司迄今规模最大的故事和游戏世界。游戏地图规模分别是《GTA 5》和《荒野大镖客:救赎 2》的两倍和三倍。此外,游戏仅主线剧情就超过 80 小时,充分展现了其庞大的内容规模。
事实上,《GTA 6》的规模之大甚至让 Rockstar 表示,他们认为参与开发这款游戏的开发者中,可能没有任何一个人真正了解游戏的全部内容。虽然目前还不知道游戏地图的确切面积,但《荒野大镖客:救赎 2》本身已经足够庞大,如今再将其规模扩大三倍,确实相当惊人。
IT之家注意到,在接受 IGN 采访时,Rockstar 游戏制作人 Rob Nelson 谈到了《GTA 6》的庞大规模。他表示,这款游戏的开发过程对团队而言颇具挑战,因为他们实际上是把它当成一款全新的作品来打造。《GTA 6》从《GTA 5》发售后就开始开发,至今已经持续了 13 年。
他进一步表示,经过多年的开发,《GTA 6》的规模已经大到让他认为,即使是一直参与项目的开发者,也不可能完全了解游戏中的世界。
即使在多年之后,玩家仍然能够在《GTA 5》和《荒野大镖客:救赎 2》中发现新的内容。以《GTA 6》如此庞大的规模来看,玩家恐怕也需要花费数年甚至更长时间,才能真正探索完整个游戏世界。



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