性能起飞!《战争雷霆》本月上线大力水手5:RTX 5090上4 K跑400帧
快科技11月4日消息, 英伟达官方已经正式确认,Gaijin旗下的载具对战网游《战争雷霆》(War Thunder)将于本月中旬正式接入DLSS 5神经渲染技术。
根据官方公布的实测数据,在RTX 5090旗舰显卡的加持下,该作在4K分辨率下的运行帧率最高可达400 FPS,性能表现堪称恐怖。
据了解,《战争雷霆》将于11月中旬、也就是未来两周内推出代号Eagle's Shadow(鹰之影)的更新补丁,正式引入DLSS 5。
该补丁除带来全新飞机、舰艇、坦克及机载集束炸弹等游戏内容外,还伴随视觉效果增强,这次神经渲染在《战争雷霆》中将重点提升高光、阴影、材质与微对比度。
实测数据显示,在开启神经渲染、光线追踪、DLSS光线重建与6X多帧生成的前提下,《战争雷霆》在4K分辨率下最高可达400 FPS。
除了《战争雷霆》,《霍格沃茨之遗》和国产动作RPG《燕云十六声》也将在本月同步升级DLSS 5,其中《霍格沃茨之遗》在4K模式下可跑出300 FPS的成绩。
不过开发者在《霍格沃茨之遗》中采取了较为保守的策略,为了保持角色辨识度,系统会屏蔽面部神经渲染,将算力集中在环境光影、纹理细节及反射效果的优化上。
比较遗憾的是,原定支持该技术的国产大作《影之刃零》似乎出现了变动,最新消息显示其仅支持DLSS 4.5及路径追踪,开发商S-GAME及英伟达目前均未对此作出正式回应。
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主题:《战争雷霆》