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开发


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成本

分析人士指出,上述调整与3A游戏开发成本高企、投资回报压力加大有关。
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NeilBarbour还指出,目前游戏开发成本依然非常高,开发耗时久,给投资方和发行商带来极大风险;
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开发

除了《光环》开发的移交之外,MattBooty还宣布了多项举措:动视还将接管World'sEdge工作室和Rare工作室;
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Bungie工作室脱离微软后,微软将“343工业”推到台前,继续《光环》系列的开发。
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《光环》最初由Bungie工作室开发。
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效果

如今,动视还将负责《光环》的后续开发,是否会面临开发资源进一步分散、项目管理压力增加等问题?
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