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游戏


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设计

作为ChinaJoy期间举办的重要会议,今年大会继续以“技艺游心”为主题,集结全球杰出游戏开发者,围绕游戏设计、开发和技术成果进行深度交流。
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研发

网易伏羲人工智能专家侯杰指出,AI对游戏研发的赋能已进入对实际生产流程进行系统性重构的新阶段。
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展区

这一判断与ChinaJoy展区内腾讯AI游戏展区、网易伏羲天工美术平台等展示形成呼应,表明AI不仅在“造游戏”,更在“造创作者”。
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出海

在使用AI的基础上做到“用好AI”,在行业竞争白热化的背景下寻求市场规模增量,或许将在很长一段时间内,成为中国游戏出海的新常态。
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产业

在7月30日先期举行的中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上,中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君正式发布《2026年1—6月中国游戏产业报告》。
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报告还特别指出,AI技术正向游戏产业链全面渗透,在降本增效基础上重塑研发与玩法体验。
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同期举行的CGDC“AI技术重构游戏产业生态分论坛”上,头部企业的实战分享进一步印证了这一趋势。
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另一方面,AI工具在游戏产业的快速应用,既大幅提升了研发端的生产效率,也为发行端实现更高效的投放策略提供了可能。
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一方面,音数协游戏工委发布的《2026年1—6月中国游戏产业报告》显示,中国自研游戏海外市场实际销售收入123.72亿美元,同比增长30.22%,保持高速增长态势;
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