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政要
游戏
描述
游戏
是个来自日本的两人独立团队
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分类
设计
游戏
设计有大量不同状态效果,武器之间也能形成复杂的联动
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体验
以我个人的
游戏
体验来说,可以很清晰地感知到作者围绕这根槽条设计了大量不同效果,并以此形成
游戏
的一大特色。
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作者也告诉我,在他们看来,卡组构筑类
游戏
在某种意义上,是可以让玩家自由塑造
游戏
体验的类型。
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效果
这么做的好处是,
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通过一根槽条,把新卡牌的获取方式变成了一种确定中带着不确定的挑战:如果天赋异禀,玩家自然能够靠自己的反应速度降低
游戏
难度,稳定获得新卡牌。
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