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游戏


描述

游戏是个来自日本的两人独立团队
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分类

设计

游戏设计有大量不同状态效果,武器之间也能形成复杂的联动
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体验

以我个人的游戏体验来说,可以很清晰地感知到作者围绕这根槽条设计了大量不同效果,并以此形成游戏的一大特色。
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作者也告诉我,在他们看来,卡组构筑类游戏在某种意义上,是可以让玩家自由塑造游戏体验的类型。
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效果

这么做的好处是,游戏通过一根槽条,把新卡牌的获取方式变成了一种确定中带着不确定的挑战:如果天赋异禀,玩家自然能够靠自己的反应速度降低游戏难度,稳定获得新卡牌。
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