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针对RTX30系列显卡官方不支持DLSS帧生成情况,新版不仅实现了平稳运行,还大幅优化了在3倍及以上高倍率多帧生成下的帧平滑度(FramePacing)。
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该预设在保持较高流畅度的同时,大幅度降低显卡插帧时的计算负担,为主流和中端显卡榨出更多帧率。
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