铃空游戏CEO罗翔宇称《昭和米国物语》开发完成,主线剧情约25小时
IT之家 11 月 2 日消息,铃空游戏 CEO 罗翔宇(猫老大)近日接受外媒 Automaton 采访时透露,《昭和米国物语》游戏开发已完成, 目前仍在进行品质打磨 。
罗翔宇表示,《昭和米国物语》将提供“令和巨婴”“平成废宅”和“昭和男儿”三种难度。“平成废宅”是本作最标准的难度体验,它有一定的挑战性,能让玩家体会到他们在系统设计上花的心思,同时又不至于轻易被卡住。
IT之家从原报道获悉,“昭和男儿”在普通难度基础上大幅提升了战斗强度。体力较低时,角色受到的伤害会大幅增加,胡乱按键出招的风险很高,适合那些享受挑战、乐于突破舒适区的人。“令和巨婴”则是最简单的难度,可以自动连招,连院子里的猫咪都能顺利通关。
游戏时长方面,本作如果跳过全部过场动画,只推进主线,游玩时间大约是 25 小时。要是认真看完所有过场动画,这个时间可能会翻倍。至于支线和各种收集要花多少时间,这个比较因人而异,很难给出具体统计。




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