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亮相Unreal Fest上海站,iQOO“3+2游戏技术版图”重构手游全链路体验


2026年10月23日 15:16

【天极网手机频道】 10月22日上海,Unreal Fest Shanghai 2026活动现场,iQOO 以Unreal移动游戏合作伙伴的身份亮相。vivo性能与游戏技术总经理张名凯、vivo游戏技术中心高级总监臧亚奎也来到现场,对外展示了“3+2 游戏技术版图”的最新成果。 

  和很多只盯着单项参数突破的思路不一样,iQOO这次更看重协同:图形、操控、调校是三大底层能力,跨端、直播是两大延伸场景,整套方案把手游体验从单纯的画面表现,拉长到玩家从游玩到分享的完整链路。接下来,iQOO 和 Unreal Engine 还会继续往下深耕,挖掘引擎和移动端硬件结合的更多可能性。

  现在的手游竞争,早就不是单看画质好不好的阶段了,已经走向整套系统体验的比拼。玩家除了追求细腻画面,帧率稳不稳、按屏幕之后跟手不跟手,同样影响游玩感受。Unreal Engine 也就是大家熟悉的虚幻引擎,在PC端的光影渲染、内容创作工具上积淀很深;而 iQOO 常年深耕手机游戏市场,非常清楚普通玩家日常玩机时,性能、画质、触控之间容易出现的矛盾。基于这样的思考,iQOO 把图形、操控、调校三大底座,搭配跨端、直播两大场景,整理成这套 “3+2 游戏技术版图”,相关技术也会在 iQOO 16 这类机型上落地。双方希望打通引擎能力和终端调校,给高品质手游找到更多适合手机的实现方式。

主题:调校