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错误
但问题在于,它也更容易抓住一个
错误
的「恒定特征」,并坚定执行下去。
文章
假设
虽然发现了一个成功的「旋转后放置」交互逻辑(这是正确的假设,见第23步),但随后却陷入了追求「整体形状重叠」的误区(
错误
假设),并为了追求「顶行进度」的假象而偏离了目标(见第60步)。
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