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NVIDIA DLSS 4.5正式发布!RTX全系显卡可用:游戏画面大提升


速读:DLSS光线重建是一项神经网络渲染技术,用于提升光线追踪和路径追踪场景的画质。 这种智能使得模型能够更好地感知并选择最准确的引擎数据,以重建更接近真实场景的图像。
2026年08月26日 12:3

快科技8月26日消息, NVIDIA正式发布了DLSS 4.5光线重建技术,采用全新第二代Transformer模型,适用于所有RTX GPU,包括RTX 20、30、40、50全系显卡,通过最新NVIDIA App即可启用。

DLSS光线重建是一项神经网络渲染技术,用于提升光线追踪和路径追踪场景的画质。

传统光追渲染中,每条光线只采样场景的一部分信息,直接输出的画面充满噪点,需要降噪器将多帧噪声画面合成成清晰图像,传统降噪器需要人工调校,效果受限于开发者的经验和投入。

DLSS光线重建工作流程:1080p噪声输入经Transformer模型处理后输出4K光追图像

NVIDIA的方案是用经过超级计算机训练的AI网络替代人工降噪器,生成采样光线之间更高质量的像素。该模型将降噪和超分辨率融合到同一个网络中,通过智能分析时间和空间引擎数据,重建出更清晰、更稳定、保真度更高的高分辨率图像。

据官方介绍,DLSS 4.5光线重建主要带来以下几项重大改进:

1、高效降噪器: 新模型的计算能力提升了35%,处理的参数数量增加了20%,同时保持了与上一代模型相似的性能。

2、增强版超分辨率: 在DLSS 4.5超分辨率的基础上,该模型在每个场景中都具有更深入的空间感知能力,并更智能地使用游戏引擎像素采样和运动数据。其结果是光照精度提升、时间稳定性改善以及光线追踪和路径追踪内容中的动作更加清晰。

3、扩展训练数据集: 使用更大的数据集进行训练,新模型在图像重建方面表现更出色。这种智能使得模型能够更好地感知并选择最准确的引擎数据,以重建更接近真实场景的图像。

4、开发者精细化调控: 全新模型搭配专属开发者遮罩工具,让开发者可进行更细致的参数调节,精准优化算法表现,进一步提升图像质量。

主题:图像|新模型|DLSS光线重建