索尼辩称“理性消费者”都知道,在PS Store买了数字游戏并不等于取得所有权
2026年09月01日 17:45
IT之家 9 月 1 日消息,据外媒 Wccftech 今天(1 日)报道,索尼强烈反驳了一项针对 PlayStation 数字游戏许可条款的拟议集体诉讼。公司在最近提交的法庭文件中主张,一个 正常理解数字商品交易方式的“理性消费者” 应该知道,在 PlayStation Store 买下一款数字游戏,并不等于真正取得游戏的所有权。
这起案件始于 2026 年 6 月 18 日。4 名加州 PlayStation 用户当天向美国加利福尼亚北区联邦地区法院提起拟议集体诉讼,指控索尼没有在消费者付款时清楚、醒目地说明“数字游戏交易并不会转移所有权”,而是把这项重要信息 放进不显眼的文字或单独的协议里 ,而且无需消费者主动确认已经知晓。
按照加州有关规定,数字商店要么在结账时让消费者 明确确认 ,自己取得的是使用许可而不是所有权;要么必须把说明与其他条款分开,用 清楚、醒目的通俗语言 告诉消费者,购买数字商品只代表获得使用许可。
IT之家获悉,当前 PlayStation Store 会在用户完成数字购买时显示一行小字:“选择 [确认购买] 即意味着,您同意按照 PlayStation 服务条款完成购买,之后方可使用此内容。您还确认,购买该数字产品意味着获得一项受《软件产品许可协议》约束的使用许可。”
原告认为,这行文字很容易被忽略, 达不到加州法律要求的披露标准 。
索尼 8 月 21 日首次针对案件实质作出回应。公司主张,PlayStation 服务条款和《软件产品许可协议》现有的说明已经满足加州法律要求。
《软件产品许可协议》明确规定,用户 只能按照许可条款规定的方式使用产品 ,并不拥有产品本身,而且“软件是许可使用,而非出售”。然而,这些说明要 在长达数千字的文件中阅读数百字 后才会出现。