Intel 288 MB超大缓存就能逆袭AMD X 3 D……你信吗??
快科技4月24日消息,最近有关Intel下一代桌面平台Nova Lake-S也就是酷睿Ultra 400S系列的曝料消息相当密集,而且相当令人振奋。
无它,最多达288MB的原生bLLC超大缓存实在是太诱人了!
AMD锐龙这些年大杀四方,AMD YES的呼声此起彼伏,但大家并不满足,更希望Intel能再次硬起来,让双方刺刀见红、激烈厮杀,给广大用户带来更强大、更实惠的产品。
尤其是对于游戏玩家来说, AMD 3D V-Cache缓存的锐龙X3D系列已经充分证明了自己的成功,更需要一个对手来进一步打磨、加强它的成色,同样大缓存的Nova Lake-S自然成了久旱逢甘霖。
曾几何时,Intel的每一代旗舰处理器都号称“世界最佳游戏处理器”,但是自从AMD X3D系列崛起,就再也看不到这个口号了。
这次,或许真的有戏了?
不过我们中学都学过辩证法,对于任何事物和事情,都要从正反两方面去理智地去看待。
Nova Lake-S看起来很美,但毕竟还没有发布,只有各种曝料传闻,所以必须一边充满期待,一边保持冷静。是骡子是马,最终还要拉出来溜溜。
【Nova Lake-S规格参数解读】
根据已知情报,Nova Lake-S将继续采用Intel 18A工艺制造。
自然还是异构混合架构,也就是俗称的“大小核”,其中P核架构升级为Coyote Cove,E核、LPE核架构升级为Arctic Wolf,继续提升IPC性能和能效。
核心数量6-52个不等,其中搭载bLLC大缓存的预计有五款,分两种情况。
一是单个计算模块,CPU核心数最多8P+16E+4LPE 28个,对应bLLC 144MB,还有6+12+4 22核心、108MB,8+12+4 24核心、132MB。
传闻称它们会命名为 酷睿Ultra 9/7 400D系列 。
二是双计算模块整合封装,CPU核心数最多16P+32E +4LPE 52个,bLLC翻番到288MB,还有16+24+4 44核心、264MB。
命名上可能会叫 酷睿Ultra 400DX系列 ,有点当初发烧级酷睿X系列的味道。
需要特别指出的是, Nova Lake-S将再次更换封装接口,从现在的LGA1851改为新的LGA1954,主板也必须同步更换。
但是,据说这个接口要学习AMD沿用多代——你信吗?
【不一样的大缓存】
同样是超大三级缓存,但是Intel走了和AMD截然不同的技术路线,必然会在容量、性能、功耗、成本等各方面都天差地别。
AMD 3D V-Cache技术是将额外的缓存,通过TSV硅通孔、直接铜键合技术,与原有三级缓存堆叠在一起。
这么做的最大好处就是容易扩展,难度和成本都比较低。
当然,任何技术都是逐步演进的,AMD 3D V-Cache也是如此,第一代放置在原有三级缓存之上,发热偏大,也限制了超频,第二代换了个方向,发热量大幅减少,还能大幅超频了。
另一个问题是AMD锐龙处理器有单CCD、双CCD两种封装,而之前3D V-Cache只能堆叠在其中一个CCD上,因此存在一定的调度、延迟问题,但好在经过各种算法的优化,以及主板的支持配合,之前的调度和延迟问题也都解决了。
新鲜出炉的锐龙9 9950X3D2,更是首次在两个CCD上同时堆叠缓存,容量更大,调度更均衡,不仅仅是终极游戏神器,也能满足高端内容创作和AI开发的严苛要求。
可以说,经过多年打磨的AMD X3D系列处理器已经接近完美状态,架构设计、缓存调度、游戏优化、功耗发热、超频等各个方面都挑不出什么毛病。
Intel bLLC的意思是“大容量末级缓存”(big Last Level Cache),并非额外堆叠,而是全部原生集成,其实就是非常粗暴地大幅提高了三级缓存容量。
这么做的最大好处就是不存在任何延迟与调度问题,即便是双计算模块,也不会有失衡的情况,但代价就是芯片面积会骤然增大,直接导致成本飙升甚至不可控。
曝料称,Nova Lake-S单个计算模块的面积为14.8×6.6=97.68平方毫米(对比Arrow Lake缩小16.7%),而 加入144MB bLLC缓存后会变成14.8×10.4=153.92平方毫米,也就是宽度和面积都大幅增加了足足58%!
双计算模块加288MB缓存的顶级版本,面积就会超过300平方毫米,再加上GPU、I/O模块,无论面积还是成本绝对会是怪物级别的。
这是Intel第一次在桌面台式机上尝试如此大容量的缓存,注定不可能上来就完美,不可能像AMD X3D系列一样高度契合消费者尤其是游戏玩家的需求,实际性能表现有待检验。
说到这里,大家应该看到了,AMD 3D V-Cache在单CCD堆叠时总容量为128MB,双堆叠则是192MB,再算上二级缓存则分别最多 144MB、208MB。
Intel bLLC单计算模块下最多144MB,双计算模块达到288MB,明显容量大得多。
二级缓存不明,如果延续每个P核3MB、每4个E/LPE核为一组共享4MB的设计,那么单、双计算模块分别最多41MB、81MB,总的缓存容量将达到非常可怕的 185MB、369MB!
但凡事都有个度,缓存容量也绝非大就是好,就像频率到了一定程度会遭遇“边际效应”,缓存大道一定程度,继续增加能带来的性能提升,也会急剧收缩。
事实上对于主流游戏玩家而言,AMD方面最适合的自然一贯是锐龙7 X800X3D系列,Intel方面就应该是24核心、132MB缓存版本了,预计命名为Ultra 7 400D系列,真可谓针锋相对!
【价格怎么说】
AMD X3D系列经过两代技术、三代产品的发展,无论架构设计、成本控制还是性能优化,各方面都十分成熟了,说完美都不为过,尤其是价格。
最低的锐龙5 5500X3D已经杀到了千元出头,上代经典锐龙7 7800X3D如今只要2500元,当前最受欢迎的锐龙7 9800X3D也来到了3000元档,性价比爆棚!
再考虑到主板搭配不用变来变去,内存也不需要特别高的频率,整个平台的成本控制可以非常亲民。
有趣的是, AMD 3D V-Cache的开山之作锐龙7 5800X3D,将作为AM4平台的十周年纪念产品,在二季度内重新上市,来一波回忆杀,相信价格同样会十分有诚意。
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