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高德发布全球首个3 D原生城市世界模型ABot-Earth 0.7,实现从星球到街景的全尺寸AI生成


速读:今日阿里巴巴集团旗下高德正式发布全球首个 3D 原生城市世界模型 ABot-Earth 0.7。 依托3D原生技术架构与高德海量时空数据积累,ABot-Earth0.7支持从星球到街景的一体化全尺寸AI生成,并将多种空间信息组织为可连续进入、自由探索和实时交互的三维数字孪生世界,从而构建起目前覆盖范围最广的数字地球,覆盖超过196个国家和地区。
2026年09月10日 17:

IT之家 9 月 10 日消息,今日阿里巴巴集团旗下高德正式发布全球首个 3D 原生城市世界模型 ABot-Earth 0.7。依托 3D 原生技术架构与高德海量时空数据积累,ABot-Earth 0.7 支持从星球到街景的一体化全尺寸 AI 生成,并将多种空间信息组织为可连续进入、自由探索和实时交互的三维数字孪生世界,从而构建起目前覆盖范围最广的数字地球,覆盖超过 196 个国家和地区。

“大模型理解语言,高德空间智能理解世界。”高德 CEO 郭宁认为,世界不只存在于语言里,它更存在于二维的网络拓扑、三维的空间结构、真实世界的“流动”以及时间的变化中。ABot-Earth 0.7 作为全球首个全模态、可预测、3D 原生的城市世界模型,其核心价值是让 Earth 从一个只能浏览的数字地球,变成了高德空间智能理解真实世界的入口。

过去二十年,数字地球主要建立在卫星影像、航拍和点云重建之上,现实世界被拍摄、拼接后呈现在屏幕中,本质上仍是把现实“拍下来再贴上去”。用户能看到什么、从哪里看,往往受既有素材和采集路径限制。

据介绍,ABot-Earth 0.7 开创性地采用 3D 原生技术路径,使用涵盖空间、时间等信息的时空数据训练模型,使其建立对三维空间的原生理解,从而端到端一次性生成 3DGS(3D Gaussian Splatting,三维高斯泼溅)格式的城市场景。

据IT之家了解,输入一张卫星图像或一段文字描述,模型仅用 10 分钟即可在一块消费级 GPU 上生成公里级 3D 城市场景,效率比传统模式提升 1000 倍。并且,ABot-Earth 0.7 能自主补全并生成完整、连续的三维空间,用户不再受限于既定路线,而是可以连续进入、自由探索,并获得实时的交互反馈,让城市探索和目的地浏览有了在场感。

主题:世界|高德|ABot-Earth0.7|3D原生