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Skill先是询问我期望生成的视频时长、清晰度以及比例,紧接着又将我这一句模糊的自然语言指令,扩充为长度有700多字的专业提示词,再然后,只要几分钟,视频生成了。
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按照这些博主说的方法,我输入「生成一个奶牛猫带着环尾狐猴穿越到魔法世界,正在与一群巫师玩魁地奇的视频」之后,然后添加了DocumentarySkill让MiniMaxDesign自动生成视频。
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生成
于是,抽卡也成为了相当长一段时间里关于AI视频生成的关键词。
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如果把大多数视频生成模型想象成一台黑盒,它们的工作逻辑大致可以理解成:Prompt输进去,视频出来,至于中间模型究竟如何理解Prompt,最终又会产出怎样的成果,整个过程的可控性并不算高。
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是的,它没有把自己描述成「AI视频生成器」,甚至没有把视频作为宣传重点,整个产品的入口是Agent,任务拆解以及具体执行的与同样是Agent,完全不需要用户在提示词以及创作技巧上过多费心。
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制作
当然,除了考虑了小白的使用体验,对于专业视频制作大拿MiniMaxDesign同样有杀手锏。
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比如,在PV、MV等叙事向视频制作中,MiniMaxDesign会先锚定内容主题、音乐节奏与核心参考素材,确立统一的视觉基调与分镜逻辑,再自主匹配人物、场景、镜头动作等核心创作资产,将碎片化的创意构思,变成风格统一叙事流畅的完整作品。
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创作
有意思的地方在于,这些播放量数万甚至十几万的博主,他们大多不是专业的AI视频创作者,在生成这些视频的过程中,他们也并没有进行复杂的几千字Prompt调试,只要给出目标或简单描述,剩下的工作就由Agent直接自主完成。
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但视频创作没有绝对标准:画面好不好看、节奏顺不顺、人物表情到不到位,都是审美和感知层面的判断,这意味着视频Agent需要更强的意图理解能力和更精细的人机交互设计。
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