我在成都搞文创|把三星堆、都江堰“装进”互动剧,《蜀秀天下》想让孩子这样读四川
如果把四川的名胜古迹做成一部孩子可以“闯进去”的互动剧,会是什么样?
在《蜀秀天下》里,三星堆、都江堰、武侯祠等巴蜀地标不再只是课本里的名字。孩子可以以第一视角进入剧情,跟随人物完成闯关,在探索中了解古蜀文明、天府历史,也让“蜀道之难,难于上青天”“窗含西岭千秋雪”等诗句落进具体场景。
这部由成都书声科技有限公司打造的亲子文旅互动剧,共7集,每集约7分钟,在2026成都国际数字文创创新应用大赛AIGC漫剧赛道中获得入围奖。如今,该部作品已经在叫叫APP、腾讯视频、B站、抖音等平台上线。
成都书声科技有限公司高级公关经理马姝婕告诉红星新闻记者,接下来,团队还希望让这部剧集从线上走向景区等更多场景,让孩子不仅“看到”四川,也能以更具参与感的方式读懂四川。
把巴蜀地标变成一场“闯关”
让孩子从“观看者”变成“探索者”
为什么从四川文旅和巴蜀历史出发?
马姝婕告诉红星新闻记者,企业扎根成都已有19年,“对我们而言,巴蜀文化就是‘家门口’的内容资源,我们希望把成都、四川的文化IP与团队在数字阅读方面的优势结合起来。另一方面,很多孩子没有机会亲自来到四川,我们希望通过数字产品打破地域限制,让全国各地的孩子都能在‘云端’了解四川。”
于是,三星堆、都江堰、武侯祠等地标被依次写入故事。并且,孩子不再只是跟随镜头观看剧集,而是以第一视角参与其中。
比如在都江堰场景中,孩子可以跟随李冰父子探索治水智慧与原理;“蜀道之难,难于上青天”“窗含西岭千秋雪”等经典诗句,也被放进具体场景和闯关任务中,让诗词从文字变成可以感知的画面。
“我们希望让孩子从过去比较被动的观看者,变成主动探索者。”马姝婕说。
在剧集制作环节中,AI成为整部作品的重要生产工具。
马姝婕介绍,前期创作中,团队利用AI辅助还原三星堆青铜纹样、古蜀水利等历史细节;在视觉制作环节,AI则被应用于角色建模、3D场景渲染、动画生成等,以缩短制作周期、提高生产效率。
不过,涉及历史文化的内容并不能只交给AI完成。马姝婕说,“在三星堆等四川地标场景的呈现中,团队主要参考了大量历史资料和公开信息,并由专业的内容团队对细节进行核验。”
在她看来,AI带来的变化不只是内容生产方式发生改变,也进一步降低了数字内容的制作成本。
从屏幕走向更多真实场景
让数字阅读找到更多落地可能
马姝婕告诉红星新闻记者,在参赛之前,整部剧集已经基本完成。“之所以选择参与此次大赛,一方面是希望向大众呈现AIGC技术与巴蜀文旅融合的创新成果,讲好天府文化故事;另一方面,也希望借助大赛搭建的产业对接平台,打通数字内容线上传播、线下落地的链路。”