CPU占用暴降78%!英特尔PresentMon 2.6发布:游戏监控终于不卡了
速读:快科技9月26日消息,据报道, 英特尔近日正式发布PresentMon 2.6.0版本。
快科技9月26日消息,据报道, 英特尔近日正式发布PresentMon 2.6.0版本,为这款免费性能监测工具带来大幅更新。新版本将工具自身造成的CPU开销降低了78%,并新增“游戏体验”覆盖层。
PresentMon是一款用于捕获和分析Windows图形应用性能特征的工具集。它记录CPU、GPU和显示帧时长及延迟等关键指标,支持DirectX 9/11/12、OpenGL和Vulkan应用。
CPU占用降低是本次更新的核心亮点。英特尔在发布说明中表示,新版本对ETW事件追踪刷新和相关后台循环采用了更宽松的时序策略,在精确时序非必需的场景下减少了资源占用,移动端系统同样受益。
闲时CPU占用也大幅改善。此前由诊断日志刷新引起的0.003%空闲CPU占用,目前已降至实际上的0.000%,几乎可以忽略不计。
第二个用户可感知的变化是新增“游戏体验”预设。该模式收集与感知运动和动画质量相关的指标,帮助玩家更直观地评估游戏画面的流畅度与动画表现。
界面交互同步优化。新版本不再简单隐藏不可用的指标,而是将其显示出来,并解释为何该指标无法使用。用户还可以同时显示来自多个图形适配器的遥测数据。
面向开发者和评测者,PresentMon 2.6.0新增了对DirectX 12 PSO编译的追踪能力,包括编译次数、时长和忙碌百分比。同时加入了更新的Windows DDI翻转事件、完成/丢失翻转报告等显示元数据。
遥测架构也进行了重构。新版本采用细粒度遥测提供程序,仅轮询客户端实际请求的数据,并支持提供程序组合和插件式扩展。
PresentMon 2.6.0适用于Windows 10和Windows 11。该工具保持开源和多厂商支持,兼容英特尔、AMD和NVIDIA的GPU遥测接口。