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Kimi K 3.1泄露:3 D成本仅有GPT-6 Astra的1/14!横扫海外视觉三巨头


速读:KimiK3.1泄露:3D成本仅有GPT-6Astra的1/14! 各种案例流传:这是一头3D猛兽? 要检验大模型的视觉与空间推理能力,AI圈有个绕不过去的测试“鹈鹕骑自行车”。
2026年10月23日 18:57

15 分钟交付工业级可交互3D 资产,重写视觉大模型的“理科生法则”

    作者丨 高 允 毅

    编辑丨岑   峰

刚刚,Kimi 官方发布了一段“极具暗示性”的先导片,各种高能科学画面与粒子特效快速切换,有眼尖的网友已经捕捉到画面中的彩蛋“Kimi K3.1”。

Kimi K3.1 要来了? 这次它带着 极强的视觉效果 来了,有网友指出官方视频就是 Kimi K3.1 做的。

图注:眼尖的网友在画面中找到了亮点“Kimi K3.1” 图注:眼尖的网友在画面中找到了亮点“Kimi K3.1” AI 博主 Chris 不仅肯定了即将发布的消息,而且表示他已经实测了一周。他透露, Kimi K3.1在开源  3D  图形库 Three.js 上表现出色,而且这个模型的成本只有 Kimi K3 的 70%,Token 效率全面升级 。

从 Chris 晒出的实测画面中,可以看到 Kimi K3.1 跑完了一整套 24 小时昼夜环境模拟,从晨光漫射到夜幕沉落,光影过渡帧级精准,环境细节随光线同步流转,全程丝滑无断点。

要知道,Three.js 编写的程序是非常消耗资源的,因为它需要实时计算 3D 空间中的顶点、光影和纹理。而 Kimi 这波相当于用纯代码跑出了渲染级画质。

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早有伏笔:从匿名打榜到身份浮出

实际上,关于 Kimi K3.1 的消息早已有更多细节流出。

9 月底,就有开发者在月之暗面 API 平台的配置文件里,发现了“kimi-k3-1”的模型标识。

10 月 21 日,Kimi Code 的模型切换列表中,悄悄新增了 K3.1 选项,相当于官方提前给开发者开了小范围测试。

10 月下旬,竞技场突然冒出两个战斗力极强的神秘模型,代号 Kibitz 和 Kalmia。其中, Kibitz  在前端与 3D 代码类任务中表现强势。

在 "鹈鹕骑自行车" 这类考验空间想象力的渲染任务中,它凭出色的几何和物理直觉,生成了近乎完美的 3D 动态画面与矢量图;在其他的 3D 体素(Voxel)渲染盲测中,又靠对超长指令的精准控制力胜出。

值得注意的是,在生成同等复杂度的  3D  代码时,它的 Token 消耗只有国外顶级模型的几十分之一。

很快就有开发者通过分词器特征检验,推测出 Kibitz 就是 Kimi K3.1。这完全符合 Kimi 之前的命名规律,K2.5 叫 Kiwido,K2.6 叫 Kiwire,K3 叫 Kivine,K3.1 对应 Kibitz。

随后 SGLang 代码库的一个合并请求,又意外泄露了更多细节: K3.1 新增了“Medium 中等思考”分级 ,思考强度由三档扩为四档,可根据任务难度灵活调度算力,兼顾速度和深度。

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各种案例流传:这是一头 3D 猛兽?

在 Arena 盲测中,Kimi K3.1 把网页前端与图形渲染上的优势继承下来并进一步放大,在 3D 图形(Three.js/ WebGL)、交互大屏、H5 动态仿真等 6 大细分领域,展现出一定统治力。

网上已经有不少一手内测案例流出,网友惊呼: "这是一头  3D  猛兽”。

要检验大模型的视觉与空间推理能力,AI 圈有个绕不过去的测试 “鹈鹕骑自行车 ” 。

这个题目看似简单,实则处处是坑。因为这个画面无法参考现成的鹈鹕骑车素材,必须同时理解鹈鹕的解剖结构和自行车的机械逻辑,再把两个完全不相关的概念组合起来,用纯代码算出几何位置。这要考验模型的“概念组合能力”、“物理直觉能力”、“空间几何能力”。

图注:早期模型实测出的乱七八糟的“鹈鹕骑自行车” 图注:早期模型实测出的乱七八糟的“鹈鹕骑自行车” 早期 Claude 3.5 画出的自行车只是两个圈加个三角,鹈鹕就是个带香蕉嘴的圆球,堪称 “抽象派代表作”。而 Kimi K3.1 的实测结果,直接把难度拉满。

图注:早期 Claude 3.5 画的“鹈鹕骑自行车” 图注:早期 Claude 3.5 画的“鹈鹕骑自行车” 在网友的实测案例中可以看到,Kimi K3.1 做了一个自行车骑鹈鹕的荒诞堆叠,却符合一定的物理规律,重心压得住、车身立得稳。

除了鹈鹕,夜空挂着新月,远处山丘轮廓衬着橙红色落日余晖,左侧红白条纹的灯塔射出光束,背景小屋亮着暖光。细节上,海浪、小螃蟹、远处帆船剪影一应俱全。

整个画面构图完整、光影层次丰富,所有物体的空间关系完全正确。更关键的是,这不是像素生成的图片,是模型用代码一行行算出来的矢量渲染,就像用数学公式完美还原了整个童话场景。

对此,网友直言: “这种堆叠构图+光影层次+物体关系理解,已经不是简单SVG能随便糊弄的水平,完成度直接比肩 Opus 5.5,国产模型的前端视觉能力已经杀进第一梯队。” 

有网友直接用 Kimi K3.1 生成了一座中世纪城堡,效果十分惊艳。

城堡的细节设计非常丰富:主体是层层叠叠的多层塔楼,塔尖插着旗帜,在风中微微扬起;城门吊桥横跨护城河,周边环绕着群山、草地和错落的民宅。天空中还有飞鸟与浮云,光线被压成黄昏最后一抹暖色,打在石墙上形成明暗过渡,整座城堡仿佛 "在一天将尽时悬浮于空中"。

更难得的是,悬浮的岩体、层叠的塔楼、依附的阶梯和植被,全都处在同一个空间逻辑里,彼此自洽。 不过这位网友测完后表示“感觉有点像 GPT-6.1 Sol Max”。

还有人指出, Kimi K3.1 新增了高级控制功能,有时间控制、渲染质量切换等等 ,能让场景效果很丰富。

另一个案例是生成一整列能跑的蒸汽火车, Kimi K3.1不仅交付速度极快,而且完成度很高。尤其是,它还能把整列火车 "拆开" 给你看:车头、车厢、黑色的圆柱形储气罐、红色的车轮,所有部件都被拆解成独立零件,悬空错落地悬浮在画面里,每个零件形态完整、位置精确,像一张会动的“工程图”。

从 3D 交互工程的角度看,Kimi K3.1 找到新的能力突破口。

海外主流模型大多停留在静态建模和基础画面渲染,Kimi K3.1 则把结构设计、机械联动、交互逻辑连贯地串在一起,能完整的拆解视图、动态调速、实时数据追踪。

这些说明模型读懂了物理工程原理,而不只是在堆视觉。它既保留了 GPT 式的通用理解,也具备 Anthropic 式的深度逻辑推演,这也许正是国产 AI 技术迭代的一条独特路径。

有网友用 Kimi K3.1 ,15分钟就完成高精度、交互式3D直升机模型。懂行的人表示,这些都是宝贵的3D资产,能大幅压缩原型制作周期。

鉴于 Kimi K3.1 出色的视觉表现,网友们忍不住拿它和全球顶尖视觉模型一一对比。

在与 GPT-6 Astra 对比中,两个模型都在《我的世界》造建筑,一个搭出机器人造型的建筑,一个盖出球形建筑,似乎各有千秋, 但 Kimi K3.1 的成本只有 GPT-6 Astra 的约 1/14。

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