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AI应用商业化提速游戏产业投资机遇凸显


速读:业内人士认为,凭借高度数字化的产业特征及成熟的商业化体系,游戏行业有望成为AI应用率先实现规模化落地的领域,该板块的长期投资价值与产业变革机遇也正日益显现。
AI应用商业化提速 游戏产业投资机遇凸显 _ 东方财富网

AI应用商业化提速 游戏产业投资机遇凸显

2026年11月14日 07:03

作者:

● 本报记者 刘英杰

  近期, 人工智能 (AI)技术向应用端落地的步伐明显加快,游戏产业作为数字内容的重要阵地,正迎来技术赋能与产业升级交汇的关键节点。随着生成式AI及大模型能力的持续跃升,AI技术正逐步深入游戏研发、内容生产及运营推广等核心环节。

  业内人士认为,凭借高度数字化的产业特征及成熟的商业化体系,游戏行业有望成为 AI应用 率先实现规模化落地的领域,该板块的长期投资价值与产业变革机遇也正日益显现。

  游戏板块表现活跃

  本周游戏板块的强势表现,与政策端、产业端的多重利好形成共振。Wind数据显示,万得网络 游戏概念 指数11月以来累计上涨超过13%。指数成分股中, 北纬科技 、 大晟文化 近10个交易日累计上涨超40%, 凯撒文化 、 电魂网络 累计涨超30%, 中青宝 、 昆仑万维 累计涨超20%。

  消息面上,国家新闻 出版 署10月网络游戏审批信息显示,当月共有195款游戏过审,其中国产网络游戏183款、进口网络游戏12款。截至10月末,2026年以来累计获批版号1766个,版号发放的常态化为新品供给提供了制度性支撑。上海市杨浦区政府日前发布游戏电竞产业支持政策,围绕原创作品、IP转化、创新研发、产业生态等六个方向推出16项支持举措。

  产业层面的催化同样不容忽视。近日,腾讯首款专属AI游戏陪伴智能体(Agent)“鹅次元”开启内测。该产品能够识别玩家当前的游戏画面,并根据游戏场景进行实时语音互动,为玩家提供游戏陪伴和即时问答服务。日前, 百度 发布文心5.5 Flash Preview,针对主流游戏引擎进行适配,展示了AI辅助完成游戏设计、程序开发和场景构建的能力。

  从行业经营情况来看,游戏市场仍保持增长。伽马数据发布的《2026年7-9月中国游戏产业季度报告》显示,三季度国内游戏市场实际销售收入925.22亿元,同比增长5.11%。其中,移动游戏市场实际销售收入678.20亿元,同比增长5.33%;客户端游戏市场实际销售收入205.47亿元,同比增长1.26%。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入57.72亿美元,同比增长15.58%。

   AI应用 逐步渗透

  游戏行业成为 AI应用 较有希望率先实现商业化落地的领域,与其研发流程、用户规模和商业模式等因素有关。

  从研发流程来看,游戏研发涉及美术设计、程序开发、测试、营销和运营等多个环节,其中部分工作具有较强的标准化特征,为AI技术提供了明确的应用场景。AI辅助生成美术素材、编写程序代码、制作广告视频以及开展多语言翻译,可以减少重复性工作,提升研发和运营效率。

   三七互娱 在2026年半年度报告中披露,公司已形成覆盖游戏研发、发行和运营环节的AI应用体系。其中,AI辅助生成的2D美术资产占比超过80%,单季度可产出超过50万张素材;AI-3D辅助资产生成占比超过30%;AI深度参与生成的广告素材视频占比超过70%,AI自动化投放占比超过50%。此外,公司AI本地化翻译已覆盖旗下全部海外游戏及18个语种,最高准确率达到95%,智能客服已接入全部游戏,解决准确率达80%。这些数据表明,AI已经在部分游戏企业的研发和运营流程中形成较大规模的实际应用。

  游戏行业具有相对成熟的商业化模式,AI技术带来的产品体验改善和运营效率提升,能够通过用户活跃度、留存率、付费转化率及游戏流水等指标进行观察。2026年上半年,国内游戏市场实际销售收入达到1884.5亿元,同比增长12.17%,游戏用户规模达到6.84亿。较大的用户基础和成熟的付费体系,为AI应用提供了商业化基础。

  在游戏内容和交互体验方面,AI也在催生新的产品形态。 浙商证券 传媒 互联网行业首席分析师冯翠婷表示,AI正在推动互动影游的制作方式发生变化。借助AI制作流程,互动影游两小时内容的制作成本有望由传统模式下的500万元至1000万元降至约10万元。她表示,AI原生互动影游《不问凡尘》EA版本上线三周的预估销量约为29.2万份,预计三周流水约700万元至800万元,显示相关细分产品已经出现初步商业化验证。

  建议寻找业绩确定性标的

  对于游戏板块后市投资机会,多位券商分析师从产品周期、出海业务、盈利能力及AI技术应用等方面进行了分析。

   国泰海通 证券 传媒 与文化研究首席分析师陈筱表示,2026年前三季度,A股游戏板块实现营业收入914.96亿元,同比增长15.80%;实现归母净利润163.93亿元,同比增长13.10%。其中, 世纪华通 、 三七互娱 、 恺英网络 、 巨人网络 、吉比特五家公司合计实现归母净利润143.46亿元,占板块总额的87.5%。她认为,游戏行业已经步入成熟发展阶段,头部厂商依托优质产品利润释放和出海业务增长,业绩兑现逻辑仍在持续验证。展望后续,随着 三七互娱 、 世纪华通 、 恺英网络 等公司的重点新品陆续上线,若产品市场表现超出预期,有望推动相关公司2027年业绩预期上调,AI技术应用有望带来游戏行业中长期成长机会。

   国盛证券 传媒 行业研究团队表示,2026年第三季度游戏板块实现营业收入350.8亿元,同比增长15.5%,是传媒行业中具备内生增长动力的子行业。剔除 昆仑万维 、三七互娱后,第三季度游戏板块扣非归母净利润同比增长5.9%。该团队建议沿着产品周期和业绩确定性两条线索进行布局,关注出海SLG以及长线运营能力突出的游戏企业,同时关注处于新品投放期、利润有望在回收期得到修复的公司。

  冯翠婷表示,AI对游戏行业的影响不仅体现在研发成本下降,还包括游戏内容和交互方式的创新。随着AI NPC长期记忆、动态剧情和实时生成能力不断完善,互动影游有望拓展玩家交互空间。她建议沿着平台、内容和IP三个方向寻找投资机会,关注已经有产品或平台落地的相关企业,同时需要关注AI投入产出效率、产品上线表现及生成内容版权合规等问题。

(文章来源:中国证券报)

主题:基金|新股|美股