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数毛社公布《控制:共振》PS 5/Pro版性能测试结果:Northlight引擎面对开放世界环境存在一定性能问题


2026年09月19日 07:

IT之家 9 月 19 日消息,Digital Foundry(数毛社)现已公布《控制:共振(Control Resonant)》PS5 版游戏性能测试结果,认为 Remedy 自研的 Northlight 引擎在开放世界场景下仍存在一定压力,基础版 PS5 在部分场景中会出现帧率下降和画面瑕疵,PS5 Pro 虽然能够改善相应问题,但玩家仍然需要在不同画质模式之间仍进行取舍。

Digital Foundry 指出,《控制:共振》与前作相较有明显变化,游戏舞台从相对封闭的环境转移至曼哈顿,玩家将跟随 Dylan Faden 探索更加开放的城市环境。面对这种开放世界场景,本作使用的 Northlight 引擎暴露出一定的性能压力。事实上,Remedy 此前的《心灵杀手 2》也曾出现类似的性能问题,因此未来不排除开发团队通过更新进一步优化《控制:共振》PS5 版性能。

从目前版本来看,玩家使用基础版 PS5 游玩本作时可以选择性能模式和质量模式,其中性能模式以原生 864p 渲染,再通过 FSR 2 或 FSR 3 升频至 1440p,目标帧率为 60 FPS。

在游玩过程中,Digital Foundry 发现基础版 PS5 中部分物体会出现闪烁和画面伪影,较远距离的阴影也存在分辨率偏低等问题,尽管游戏中大多数时间能够维持在 60 FPS 附近,但快速移动时仍可以观察到明显的卡顿,玩家与首个 Boss 进行近战时也会出现掉帧情况。

主题:玩家|《控制|Northlight引擎|基础版PS5