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游戏的机制
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游戏的机制
是抽象出来的规则,而表达则往往是具象的叙事,以之前跳动的快穿乙女游戏为例,玩家想在古代、民国、奇幻等各种世界、时代设定中自由穿梭,用传统的开发管线,就意味着美术资源的全盘推翻重做。
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