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腾讯网易殊途同归,追赶《原神》寸步不停


速读:还有多款筹备的开放世界游戏项目也在推进当中,包括王者荣耀IP生态下的开放世界 RPG 游戏《王者荣耀:世界》,10月28日,腾讯《王者荣耀世界》游戏举办了首次公开较大规模线下试玩体验,以及在今年获得移动、客户端双端版号的《洛克王国手游》。 还有多款筹备的开放世界游戏项目也在推进当中,包括王者荣耀IP生态下的开放世界RPG游戏《王者荣耀:世界》,10月28日,腾讯《王者荣耀世界》游戏举办了首次公开较大规模线下试玩体验,以及在今年获得移动、客户端双端版号的《洛克王国手游》,此外,开放世界武侠风格的《代号:致金庸》也在研发中,基于UE5构架,腾讯将投入大量的资源。 近5年来,光开放世界游戏的一个子品类的沙盒游戏,腾讯代理的游戏就有7余款,包括《我的侠客》、《艾兰岛》、《罗布乐思》、《手工星球》、《艾兰岛手游》、《神角技巧》、《我们的星球》等。 此外,不得不提到的是《幻塔》这款游戏,尤其是2022年由腾讯代理其国际版的成绩格外亮眼。
2024年12月18日 09:59

文|Tech星球 陈桥辉

开放世界游戏的风,又吹了起来。

腾讯、网易两家游戏大厂,在开放世界游戏赛道上又有所动作。12月1日,腾讯继续注资《鸣潮》的开发公司——库洛游戏公司,持股比例超过由原来的27%上升到51.4%,成为唯一的外部股东。《鸣潮》是米哈游旗下游戏《原神》的对标者之一。

无独有偶,网易旗下研发多年的游戏《代号:无限大》,在3年之后的12月5日正式改名《无限大》,并发布PV预告片,随即宣布开启新一轮测试。而在上个月中旬的网易Q3财报电话会上。网易雷火总裁胡志鹏就表示,网易内部对《无限大》报以很高的预期。

自2020年9月发布以来,《原神》在全球游戏市场掀起了一阵狂潮,其影响力经久不衰。即使《原神》在近段时间出现营收流水下滑的趋势,且流水不及巅峰时期,但仍然是其他同类游戏难以赶超的存在。根据观察者网报道,最新的消息显示,米哈游2023年营收超300亿元。

正是凭借着上述这些特色与影响力,《原神》在全球游戏市场站稳了脚跟,成为了众多玩家心目中的经典之作,也让腾讯、网易等游戏厂商看到了开放世界游戏领域的巨大潜力,并火速追赶,试图打造出能与之相匹敌的产品。

再度加码开放世界游戏,腾讯、网易胜算几何?

投资、自研、代理,腾讯网易火力全开

腾讯在开放世界游戏领域早已布局,且动作并不少。

近5年来,光开放世界游戏的一个子品类的沙盒游戏,腾讯代理的游戏就有7余款,包括《我的侠客》、《艾兰岛》、《罗布乐思》、《手工星球》、《艾兰岛手游》、《神角技巧》、《我们的星球》等。

随后,腾讯不断向开放世界游戏的细分赛道布局。2021年,由祖龙娱乐研发、腾讯游戏代理发行的无缝大世界小队冒险手游《诺亚之心》上线,同年还代理了以山海经题材为背景的开放世界游戏《妄想山海》。2024年5月,上线双端开放世界游戏《硅基宇宙》。

此外,不得不提到的是《幻塔》这款游戏,尤其是2022年由腾讯代理其国际版的成绩格外亮眼。《幻塔》国际版上线当天,即登顶36个国家和地区iOS下载榜Top1,并在122个国家和地区iOS游戏下载榜进入Top10,在重要的游戏市场日本地区更是连续九天占据iOS游戏免费榜榜首,还获得日本畅销最高第2、美国畅销最高第8的好成绩。海外上线首月,力压《原神》,收入突破3亿,成为当月海外收入增长冠军。在当时,被视为《原神》海外版的劲敌之一。

除了代理外,腾讯游戏还加大了对开放世界游戏的自研力度。

譬如,今年最热暑期档堪称“诸神之战”,腾讯派出了首个开放世界手游《极品飞车:集结》,7月斩获超1.8亿流水。

还有多款筹备的开放世界游戏项目也在推进当中,包括王者荣耀IP生态下的开放世界 RPG 游戏《王者荣耀:世界》,10月28日,腾讯《王者荣耀世界》游戏举办了首次公开较大规模线下试玩体验,以及在今年获得移动、客户端双端版号的《洛克王国手游》,此外,开放世界武侠风格的《代号:致金庸》也在研发中,基于UE5构架,腾讯将投入大量的资源。

除了自研、代理之外,腾讯对开放世界游戏项目的投资也毫不吝啬。在三季度的业绩电话会上,腾讯管理层表示,现在无论是国际还是国内,游戏行业真正稀缺的资源都是长青游戏。“一方面,发布新游戏正变得越来越具有挑战性,另一方面,对于成为热门的游戏,只要有正确的投资和关注,使它们成为长青游戏的机会就比以往任何时候都更有吸引力。”

正因如此,腾讯除了注资库洛游戏外,今年,腾讯还完成收购字节3亿流水开放世界项目团队的傲爵数码。

不仅仅腾讯,网易亦是如此,不过不同于腾讯,网易更加亲睐于自研、发行开放世界游戏。

Tech星球了解到,网易旗下Naked Rain工作室、北落师门工作室、Starry工作室、EVERSTONE、樱花工作室等,都参与到开放世界游戏的投入中。目前已知网易布局的开放世界游戏达12款,包括《逆水寒手游》《代号: ATLAS》《Project 56》《代号:烛》《ZOZ: Final Hour》《超凡先锋》《燕云十六声》《永劫无间》手游、《七日世界》、《射雕》、《破碎之地》,以及此次呼声较高的《无限大》。其中,如《七日世界》、《射雕》等游戏的研发投入不下于10亿,团队人数在300人左右。

相比于腾讯,网易在投资方面则略少,仅在2022年,投资了《正当防卫》制作人组建的Liquid Swords工作室,为其正在开发的开放世界3A游戏提供资金支持,帮助他们招募更多优秀的开发者、扩大团队规模。

腾讯网易能讲好游戏新故事吗?

毫无疑问,《原神》拉高了整个行业对于手游质量的需求标准。以往大厂的一些游戏在画面、玩法、剧情等方面,或许能凭借自身的用户基础和运营模式占据一定市场,但在《原神》的对比下,竞争力便有所下降。

比如,腾讯、网易原有的部分MMOG(Massively Multiplayer Online Game 大型多人在线游戏)或者角色扮演类游戏,在面对《原神》所呈现出的精美且细腻的开放世界场景、丰富立体的剧情,以及创新的免费游戏商业模式时,稍显逊色。

而为了重新稳固自身在市场中的地位,腾讯、网易不得不加大在开放世界游戏方面的投入。

但是要想打造下一个《原神》或者爆款,对于腾讯、网易也非易事。一方面,要在玩法和画面等方面,持续突破《原神》所树立的标杆,玩家对于开放世界游戏的期待值已经被拉高;另一方面,如今的玩家口味越发多样化且挑剔,要满足不同类型玩家的需求,同时还要兼顾不同地区的文化差异进行本地化运营,难度不小。

为了弥补完善游戏的品质,腾讯、网易的部分开放世界旗舰项目,仍在大力招兵买马。Tech星球了解到,如腾讯的《王者荣耀世界》,其招聘的多个岗位都要求5年甚至8年以上的工作经历,足以见得这款游戏的打磨是需要一定功夫的。

主题:游戏|腾讯|开放世界游戏|网易|《原神》