数毛社评PS 5/PS 5 Pro版《星空》:游戏依然出色,频繁崩溃等诸多问题亟须解决
IT之家 4 月 11 日消息,电子游戏分析媒体数毛社(Digital Foundry)今天发文,深度评测最近发售的 PS5/PS5 Pro 版《星空》游戏。
据介绍,这款游戏在 PS5 上依然具备出色的氛围和可玩性,但存在大量性能、稳定性问题,而 PS5 Pro 版则是有 PSSR 问题,而且画质模式、设置组合也太过复杂。不过通过合理选择设置,也能获得不错的体验。
在 PS5 游戏机性能模式下,《星空》能够在室内环境基本稳定 60 帧,内部分辨率约 1080P,使用 VRS(可变速率着色)提升性能,但行走到城市场景时可能会跌到 30 帧。
而在画质模式下,这款游戏大概能跑到 1440P 分辨率,拥有更远的绘制距离、更高质量阴影和地形,复杂场景下也能稳定 30 帧。
而在 PS5 Pro 上,这款游戏的性能模式画质更高,但分辨率反而下降到大约 900P。帧率表现倒是没有太多能挑,有时候能比 XSX 高 10 帧。但问题在于打开初代 PSSR 时,游戏会出现闪烁、噪点等伪影, 强制开启 PSSR 2 虽然看起来更清晰 , 但在植被等区域会出现新的视觉问题 。
并且在测试中,PS5、PS5 Pro 都出现了频繁的崩溃现象,整个游戏直接卡死无响应,需要强制重启机器才能解决,可谓是相当影响体验。
同时,这款游戏的画质 / 设置组合也多得让人眼花缭乱,PS5 版共有 7 种模式 / 组合,PS5 Pro 则是拥有夸张的 24 种组合。
这其中,PS5 Pro 提供多种画质等级、帧率(IT之家注:30FPS/40FPS/60FPS / 无限制)以及 VRR / 超分开关。其中“增强模式”能将分辨率提升至 1800P,改进阴影、植被、绘制距离等,可稳定运行在 30FPS。 高刷屏可尝试开启 40FPS , 但城市场景仍会掉帧 。
整体来看,这些设置缺乏合理设计, 反而可能让普通玩家选错配置 ,影响体验。
此外,这款游戏的 HDR 看起来也不太行,实际效果接近套壳,无法呈现真正的高动态范围画面。 这对于一款本该展现壮丽太空景观的游戏来说非常遗憾 。
总的来说,B 社还是需要好好打磨 PS5 版《星空》,现在的版本看起来就是在原地踏步甚至退步。
关键词 :
PS5



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