网易《逆水寒》手游2026年更新前瞻:角色建模跨代升级,货币大统一,接入Seedance
IT之家 2 月 17 日消息,网易《逆水寒》手游制作人听雨今日发文,公布 2026 年《逆水寒》部分重点更新的前瞻内容, 大部分将在 3 周年时(IT之家注:即 2026 年 6 月底)及之前陆续实装 。
1、此次升级的重点是:角色建模
角色建模全面升级:皮肤纹理、光影效果、脸型与五官美感、头发、衣服效果等都将得到全面提升 。通过引入拟真光照渲染技术,让角色在不同环境下展现出前所未有的立体感与质感。在面部刻画上,不仅【经典脸】的肤质细节与五官立体感得到了跨越式加强,还新增了 更具骨相美的新面孔 ,实现微距级皮肤纹理与眼球折射立体感。同时,游戏大幅放宽了捏脸系统的数值阈值。
关于质感、布料,游戏采用了 全新的渲染技术,让长发根根分明且极具层次 。
更重要的是让角色动起来: 头发、衣服、配饰等带有柔布效果的物理、运动表现也得到提升 。通过重新计算布料受力模型,当风吹过,玩家的头发、衣角在世界中的效果,与场景中被风吹动的草、云俨然一体。
2、更强大、更丰富的角色体型自定义
游戏对捏体型系统进行了深度挖掘 。玩家可以捏出更强壮的男角色,比如更粗壮的手脚肌肉、8 块腹肌;也可以捏出带有马甲线、更加酷飒的女角色。
3、NPC 建模升级
一大波主要的 NPC 都将一起升级 。后续,更多玩家喜爱的人气角色也都将迎来形象升级。
4、升级效果和经典版本并存
与此前的画面升级类似: 提升后的新效果和目前的经典效果均会存在 ,由玩家选择,喜欢目前老效果的玩家不用担心。
1、为了塑造更有沉浸感和舒适美感的游戏体验,漫步在江湖中,光影洒下,微风拂过,云雾、花草、衣角和头发均随之摆动, 会呼吸的江湖再次进化提升,呼吸感提升 。
在全局风力系统的加持下,草木的摇曳不再是呆板的动画循环,而是根据风向实时演算的动态反馈。
2、除了这些画面效果之外,也可以看到 角色的动作、镜头的处理、衣服与头发的柔布效果和界面 UI 等的品质也有进步提升 。在施展轻功掠过水面,或者在枫林中挥剑起舞时,角色与环境的交互能更加丝滑顺畅。
3、官方同时还在进行 界面的优化工作 ,还将提供一版 更加简约、主机、沉浸感的界面布局风格 来供玩家自由选择。
新的方案将遵循“少即是多”的原则,对非必要的视觉干扰进行“降噪”处理, PC 端界面将结合键鼠操作特性进行重构 ,确保玩家既能一眼入戏,又能流畅操作,同时也支持一键切回经典 UI 布局。
同时,官方将 持续优化移动端的体验 。除了进一步梳理现有界面、让排版更清爽外,还将重点解决切换操作的流畅度,并努力降低界面的资源占用与开销。
官方表示画面升级并不会给玩家的设备带来更大的负担。 性能优化,尤其是移动端的性能优化、流畅运行、减少发热和包体优化 都是重中之重。
2026 年,官方将投入更大的力度和团队资源来持续攻坚,减少各种卡顿与发热,以实现更加流畅丝滑的运行体验。
官方将做更多有力的 包体大小管控的举措 ,让移动端和电脑端的游戏包体瘦身;将实施更强力的动态管理。首先是重构初始包,新玩家仅需下载新手必须的核心内容(如江湖风雨事、新手剧情等)即可快速入江湖;而后续地图及高阶玩法(如燃心画境、逐鹿仙原等)将采取“边玩边下”或“闲时下载”模式。此外,系统将自动清理已通关剧情、已结束活动等冗余资源,并对各模块划定严格的存储配额,确保包体不再无序增长。
角色建模品质提升的同时,游戏将在美术、审美与设计去进一步钻研和提升:
1、在 2026 年,官方将给玩家带来更多出彩的、更有设计感和各种文化底蕴的外观设计。此外,官方将持续探索前沿的布料技术,如柔顺布料效果,并在高速移动与激战中保持丝滑、写实的动态之美。
2、2026 年,将有更多与各艺术家的大师、艺术家联名作品出现。官方将深化 与各领域顶级艺术家的合作 ,同时将 增强外观的系列感 ,配套提供专属动作、休闲交互及大世界互动资源。
3、2026 年,逆水寒官方也还将开启 【逆水寒的外观设计活动】 ,与玩家一起【共创】。
官方正在进行战斗方面的升级:
1、将维持《逆水寒》特色的,操作简单、爽快、以 MMO 释放技能为主要的前提;为了让对决回归清晰爽快,将 实施化繁为简策略,精简复杂的战斗状态并优化技能描述 。同时,游戏会进一步 优化 UI 与特效的清晰度 ,确保玩家在更直观的视觉下享受乐趣。
2、去实现更高品质、更次世代、更有动作战斗元素和更多战斗的交互与乐趣的战斗体验。官方致力于 提升电影级质感 ,通过迭代动作表现、强化受击反馈,为玩家带来 更扎实的打击感 。配合环境风力系统与场景交互科技,每一次挥剑、碰撞都将拥有更真实的动态反馈,让战斗过程更加顺滑、丝滑。