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巨人网络:2025年净利16.69亿元同比增长17.14%


速读:报告期内,归属于上市公司股东的净利润与营业总收入未实现同比例增长,主要是受公司间接参股子公司PlaytikaHoldingCorp.。 中证智能财讯 巨人网络 (002558)4月10日晚间披露2025年业绩快报。
巨人网络:2025年净利16.69亿元 同比增长17.14% _ 东方财富网

巨人网络:2025年净利16.69亿元 同比增长17.14%

2026年04月10日 20:23

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  中证智能财讯 巨人网络 (002558)4月10日晚间披露2025年业绩快报,公司实现营业收入50.47亿元,同比增长72.69%;归母净利润16.69亿元,同比增长17.14%;扣非净利润20.58亿元,同比增长26.83%;基本每股收益0.9元,加权平均净资产收益率为11.84%。以4月10日收盘价计算, 巨人网络 目前市盈率(TTM)约为39.35倍,市净率(LF)约4.33倍,市销率(TTM)约16.13倍。

  以本次披露业绩快报数据计算,公司近年市盈率(TTM)图如下所示:

  资料显示,公司经营范围: 计算机 游戏软件的开发、销售; 网络游戏 出版 运营;利用互联网销售游戏产品;系统集成服务及数据处理等。

  据公告,报告期内,公司在休闲竞技品类上大放异彩:自研手游《超自然行动组》凭借“中式微恐+搜打撤”的差异化玩法,深度契合了年轻玩家在情感共鸣、社交互动及视觉体验上的核心诉求,自上线以来表现斐然。该产品长期排名iOS免费榜TOP10,iOS畅销榜最高排名达到第4名,日活跃用户(DAU)突破1000 万大关,成为国内游戏市场为数不多的千万DAU级别长青游戏。该产品于2026年1月签约赵露思为全球代言人,持续赋能传播声量,实现用户破圈。该产品还率先上线了国内首个在大DAU游戏中深度融合AI大模型,并实现规模化落地的AI原生玩法,上线一周AI参与对局数累计超2500万,激发玩家广泛讨论。

  同时,公司各成熟产品线运营稳健,特别是“征途”手游系列产品均保持了良好发展态势。《原始征途》凭借小游戏版本正式上线并开启二次推广,成功实现了用户扩圈,首月新增用户达到586万,全年累计新增用户突破3000万,全年流水同比增长18.62%,为“征途”IP可持续发展奠定了坚实支撑。

  报告期内,归属于上市公司股东的净利润与营业总收入未实现同比例增长,主要是受公司间接参股子公司PlaytikaHoldingCorp. (PLTK.O)2024年收购Superplay 的相关会计处理影响。Superplay主营社交棋牌及休闲手游研发发行,核心产品《DiceDreams》《DisneySolitaire》《Domino Dreams》等表现突出,在全球休闲手游领域具备较强竞争力,是Playtika布局该赛道的核心优质资产。该项并购交易对价分为固定部分和业绩挂钩部分,其中业绩挂钩部分金额需根据考核期间业绩指标的完成情况确定,称为或有对价。因Superplay2025年及未来考核期间业绩大幅超预期,根据相关会计准则规定,Playtika须将本年新增的3.8亿美元或有对价计入当期费用,间接导致公司投资收益同比大幅下降,进而拉低利润增速。该笔费用不影响Playtika及上市公司的核心经营业务盈利水平。根据Playtika 公告,剔除相关影响后,其2025年度调整后息税折旧摊销前利润(Adjusted EBITDA )为7.53亿美元,与去年同期持平。上市公司扣除非经常性损益后归属于上市公司股东的净利润为20.58亿元,较上年同期增长26.83%。

  数据显示,2025年公司加权平均净资产收益率为11.84%,较上年同期上升0.28个百分点。

   指标注解:

   市盈率 =总市值/净利润。当公司亏损时市盈率为负,此时用市盈率估值没有实际意义,往往用市净率或市销率做参考。

   市净率 =总市值/净资产。市净率估值法多用于盈利波动较大而净资产相对稳定的公司。

   市销率 =总市值/营业收入。市销率估值法通常用于亏损或微利的成长型公司。

  文中市盈率和市销率采用TTM方式,即以截至最近一期财报(含预报)12个月的数据计算。市净率采用LF方式,即以最近一期财报数据计算。三者的分位数计算区间均为公司上市以来至最新公告日。

  市盈率、市净率为负时,不显示当期分位数,会导致折线图中断。

(文章来源:中国证券报·中证网)

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